好(🛌)了,今个儿(🚨)就(⬅)先说到这(🙍)儿。各位看官,咱们下回再见(🛎)!
那到底怎么才能用好这把双刃剑呢(🗃)?这就得(🕢)根据不同(💌)的场景,来制定不(👎)同的(🔁)策(🌘)略了(💜)。
在普通地(👨)图刷图(🧙),那自然是(🛺)蹂躏流(💎)的(🗣)主场!怪(🍛)多?不怕!直接(✂)一个旋风斩(🙍)冲进去(🕞),杀它个七(🍩)进七出(🚑)!这时候,咱的装备选择,就以提升攻击、攻速为(🥡)主,防御啥的,可(😚)以先放一放。
技能方面,旋风斩肯定(🤣)是(⏰)核心技能,没有之(🧐)一(🎉)!配合上各(📋)种增伤(🙅)技能,比如蛮(🌊)力、(🎠)狂怒爆发啥的,那伤(🕔)害值简直(🕶)爆(🥗)表。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol手游公测时间》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol手游公测时间》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
狂战士蹂躏流在不同场景中的应用
在咱们的游戏群里,蹂躏流可是人气超高的。不少玩家都表示,这个流派爽度爆表,打起架来简直就是割草机。
这输出手段比较单一,不像其他流派那样,技能花里胡哨。打boss的时候,很容易陷入苦战。
其他玩家怎么说
总结