3. 狂战士加(⛩)点有没有最佳方案(🦗)?
第(🦍)一次玩这游戏的时(🕠)候,一眼就相中(🖖)了这狂战(🌊)士,那(🍖)叫一个(⏭)威风凛凛啊!手握巨斧,身披战甲,活脱脱(📖)一个战场杀神!那(🗂)感(🆖)觉,就(🏓)像...就像....唉,怎么说呢,就像(🎅)吃(😤)了麻辣火锅(✂)一样,那(🌄)叫一(🔌)个酸爽!
啥?你(🐾)觉得这还不够(🖌)刺激?那(🥄)再来看看(🛹)野蛮系!这可是专(⬜)门(🖊)为(🛁)力量党(💞)准备的!一锤下去,敌人非死即伤,那(🕸)感觉,就(💳)像...就(💎)像....就(🧤)像用锤子砸核桃一样,嘎嘣脆!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《1.20e补丁》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《1.20e补丁》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
主野蛮:一锤定音的美学,让你体会重击敌人的快感。
3. 狂战士加点有没有最佳方案?
不要一味的追求高伤害:
如果使用巨斧或双持武器,可以主加狂怒系,配合野蛮系的技能,打出高额伤害。
野蛮系技能建议优先点出 野蛮冲锋 和 大地之怒,可以快速接近敌人,打出高额伤害。