咱(🙏)玩游戏,可(💲)不能(🍰)闭门造车。俺经常在游戏群和交流社区里跟其他玩(📛)家取取经,听(🚚)听他(🐡)们是怎么加(🙋)点的。俺,集(🚴)思(🚳)广(📰)益,能学到不少好点子。比如,俺(🕞)有(🕞)个群友,他(👲)就把点儿加得比较分散,攻击力、(♏)暴击(👴)率(🔹)、防御、法术(🔺)抗性啥的都(👫)顾着点儿。这样(🧑)一来,这猴子虽然在各个方面(🍔)都(🧟)不(🚺)算特别突出,但(🙅)也能应付(🉐)各种各样的战斗场景(👭),堪称全能型选(🦒)手(🍶)。
[来来(⭕)来来来来,咱接(🐫)着唠!前面说了(📭)那(🖐)么(🔏)多加点儿的套路,估计大伙儿都听得(🍡)耳朵起茧(🎅)子了。别急(🍠),重头戏这才刚开(🕺)始呢!咱(🀄)今天啊,要整(🕛)点(🎸)儿更深(😫)入的,聊聊这装备对(🚫)神(♓)棍猴加点儿的影响,还有这加(🏣)点儿对战局的影(🎖)响(💳),以及咱(🌀)们该咋应对。
优点: 攻守(🎨)兼备,适应性(🚅)强。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《unturned》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《unturned》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
[第五式:人靠衣装,猴靠装备]
1. 狂暴输出流装备
1. 高爆发加点:
这《斗战神棍猴》的技能加点儿啊,可是门大学问。
让猴哥化身战场绞肉机,逮住脆皮就是一套带走,那叫一个酸爽!