刚进(😽)游戏那(🛑)会儿,我还是个啥(😸)也不懂的小白。拿(⏪)着把小木棍,对着哥布(🏗)林戳戳戳,半(🏌)天都打不(😂)死一(🔭)个。当时我就纳闷(🛎)了(📝),这狂战(🕢)士(⭐)也不行啊,咋一点都不狂呢?(💈)
崩山(🚟)击:(👫) 范围不错,伤害也还行,可(🌓)以用来(🤞)聚怪(🐜)。 点1级或者满级都(🕝)行,看个人喜好。
在游戏群和里,我也(⛑)虚心请教了各位大佬的加(🀄)点(🖇)建议(🎢)。大家各抒己见,有的(📗)主张全输出(📅),有的(🍊)主(💭)张半肉(🎮)半肉,还有的(👿)喜欢玩(🌴)骚操作,带(🈺)技能。
抓头(🌋):(❇) 技能,可以(🏻)把敌人(🌂)拉(⛵)到面前,方(🍍)便输出。 PVP中很好用(🕎), PVE中可以考虑点1级。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《患难真情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《患难真情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些新手玩家,喜欢雨露均沾,每个技能都点一点。 这可就大错特错了! 技能点有限,一定要集中火力,优先点满核心技能,才能打出爆炸伤害!
银光落刃: 从空中劈砍而下,帅就完事了! 伤害可观,还能追击敌人,点满!
崩山击: 范围不错,伤害也还行,可以用来聚怪。 点1级或者满级都行,看个人喜好。
嗜魂封魔斩: 爆发技能,伤害爆炸! 缺点是CD长,需要把握好释放时机。 必点满!
我想说