被动(🐷)技能:诺克萨(🍛)斯之威:德莱厄斯在使用(🤓)非普攻技能(🗒)后,会(🎌)获得(🐙)一层流血(🍳)层。流(🈴)血层叠(🌓)加至(🍳)5层(🚪)后,会(🚤)触发额外的(😇)伤害和减速效果。
不过,玩(😔)了几(🕧)局下来(🚩),我也(👯)了一些(🌞)问题。诺(➡)克(😙)萨斯(🔄)之手(🧡)虽(🍠)然(😞)强,但也有很明显的(🔲)短板。腿(⚡)短,实在是太短了!没有(🐋)位移技能,很容易被风筝(📁)。团战的时(🛌)候(🐹),经常(🏼)还没走到对面C位面前,就已经被集火(🌩)秒掉了。你(😀)说气人不气(💠)人?
R技能:诺(🏝)克萨斯断头台:德莱厄斯跃向(🍮)目(🐩)标(⛷),对目标造成巨额物理(🔵)伤(🐡)害。如果目标血量低(🔨)于一(🏵)定(🍝)阈(💲)值,则会被直接(✂)斩杀。
要说(😾)这德莱(🤝)厄斯,那(⏩)可是个(🚔)近(➖)战肉搏的好手,一招一(🍲)式都(🏾)透着一股狠劲(🐷)儿!他的技(👙)能啊,可不是花里胡哨的玩(🤨)意(⤴)儿(🔞),全是拳(💖)打脚踢的(♐)真功夫!那(⛅)伤害,杠杠的!那(🖥),妥妥的!团战的(🛃)时候,只(🎰)要让他冲(🍵)起来,那真是敌方脆皮的噩梦!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《盲僧加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《盲僧加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要说这德莱厄斯,那可是个近战肉搏的好手,一招一式都透着一股狠劲儿!他的技能啊,可不是花里胡哨的玩意儿,全是拳打脚踢的真功夫!那伤害,杠杠的!那,妥妥的!团战的时候,只要让他冲起来,那真是敌方脆皮的噩梦!
我的回答是:当然值得!虽然这操作简单粗暴,但玩起来那叫一个爽快!想象一下,你操纵着德莱厄斯,一斧子下去,对面脆皮直接灰屏,那感觉,简直不要太爽!
我的回答是:当然值得!虽然这操作简单粗暴,但玩起来那叫一个爽快!想象一下,你操纵着德莱厄斯,一斧子下去,对面脆皮直接灰屏,那感觉,简直不要太爽!
在咱们的游戏群和游戏交流社区里面,关于诺克萨斯之手的讨论那可是相当激烈啊!
你瞅瞅这货,五大三粗的,活像个铁匠铺里出来的!要你命三千?不,他一斧子下去,你就得交代了!说他是小学生之手,可不是说他弱,而是说他上手简单粗暴,上手就能把人锤得找不着北!