有的人说:(🖨)停(🐄)就停呗,又不是没停过。
对(💴)于这些观点,我只能说:萝卜(🙇)青(🔈)菜各有所爱,每(🏷)个(🙋)人都有自己的想(🔓)法。不过我个人觉(📸)得,停服维护是必要的(🏿),是为(🎄)了游戏更好更稳定嘛(⏺)。
说到(👻)新,我听(👢)说这次要出(💒)一个叫“阿(🕝)克尚(💠)”的,据说是个刺客刺(😠)客,会用(🛥)一把弯刀,技能贼酷(🚣)炫。还有个新地(🐨)图叫“永(👢)霜神殿”,据(🈸)说是一个冰天雪地的地图,想(🤤)想(🔰)就(📩)刺激。
玩家心声,爸爸听(🎧)到了吗?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《闪客快打2无敌版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《闪客快打2无敌版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有人说:能不能别总是停服?就不能一次性搞定吗?
停服补偿,这波不亏!
发自肺腑的理由:
了,玩家们关心的可不止这些。我在上看到,很多玩家都希望能解决一些老问题,比如游戏卡顿、 rampant 等等。这些问题确实挺让人头疼的,希望能重视起来,尽快解决,给玩家们一个更好的游戏环境。
这次停服更新,我个人觉得还是挺值得期待的