2. 根据自身装(🌴)备调整:(🕢) 装备(🛡)对(♏)狂战的提升(🛒)非常(⏱)大,一身神装和一身(🤹)平民装的狂战(🦊),战斗力简(🚯)直(🔺)天差(😪)地(🕊)别(💳)。所以,加点方案也要根(🍌)据自(🏬)己(🎃)的装(🌊)备情况进行调整。如果你的(🥥)装备比较好(😶),可(🎌)以选择主堆输(🅾)出,追求极限伤害;(🚶)如果你的装备一(🍑)般,可以选择兼顾输出和生存(🕝),保证自己在战斗中(💆)站得住脚。
祝愿所有DNF玩家都能在(🚴)阿拉德大陆上(🤱)找到属于(❌)自(🍠)己的快(👥)乐!
黑武(🤴)士:主(🏊)加鬼影闪、(🎨)冥炎斩等暗属性技能(💷),副加(💮)破、碎(🤢)骨等物理技能。黑武(👯)士走(🏏)的是爆发(🏇)和续航流,加点应兼顾输出和续航(🍴)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死亡骑士pvp天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死亡骑士pvp天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不同流派狂战士加点方案差别
2. 根据自身装备调整: 装备对狂战的提升非常大,一身神装和一身平民装的狂战,战斗力简直天差地别。所以,加点方案也要根据自己的装备情况进行调整。如果你的装备比较好,可以选择主堆输出,追求极限伤害;如果你的装备一般,可以选择兼顾输出和生存,保证自己在战斗中站得住脚。
技能平衡性:除了等级上限,技能平衡性也是玩家们热议的话题。有些技能,比如“崩山裂地斩”,伤害高,范围广,冷却时间短,简直是刷图神器!但有些技能,就显得比较鸡肋了,伤害低,冷却时间长,实用性不高。对此,我希望能加强部分弱势技能,让所有技能都能在战斗中发挥作用,而不是成为摆设。
黑武士:主加鬼影闪、冥炎斩等暗属性技能,副加破、碎骨等物理技能。黑武士走的是爆发和续航流,加点应兼顾输出和续航。
PVP:PK中,狂战需要灵活走位,抓准时机爆发。加点应以出血、破等和爆发技能为主,同时兼顾怒吼、血之狂暴等续航和防御技能。