这款游戏的人物角(🐰)色(🗯)设计得(🏂)还算不(🎅)错,每位角色都有自(🦓)己的(🕺)专(🔓)属技能(🤶)。不过(👲),和(🍃)《绝地求生》比起来,这些技能就显得有点鸡肋了。比如(🦕),有个角(🕡)色的技能是(🕖)“隐身(🍟)”,但只能隐身几秒钟,基本没(🔪)啥用。还(📥)有个(🕣)角色(🐔)的技能是“加速”,但加(🐣)速效(👅)果只能持续一小段距离,一点都不给力。
说实话,自从《绝地求生》火了以(🐘)后,市面上(🙉)就涌现出一大堆(🚬)吃(👉)鸡手(🍷)游,什么(🔸)荒野行动,和平精英(🕎),堡垒(🔕)之夜(🏩)...... 简直多得数不清。这些游戏玩(🈲)法大同小异,都是跳(🛒)伞、搜(🎼)刮(🌺)、跑毒、最后决一死(⤵)战(🛡)。但要说和(🐬)《绝地求生》一模一样,那还真没(👧)有!
在我们的游戏群和(🈚)交流社区里,小(⛹)姐(🖨)姐我也(👖)收集了一些其他(🏮)玩(🥄)家的反(🌐)馈。大家普遍认为,这款游戏(🎾)虽然和《绝地求(🤵)生》很相似,但整体素(🍧)质(❕)还是差了一大截。最(㊗)让说(🏳)到这里,估计很多小(😧)伙伴(😑)要问了:小(🛴)姐姐,你说的这款游戏到底叫啥名字啊(😟)?别(⚡)急,小姐姐先不(🌹)告诉(📫)你(📝)们,咱们先来聊聊和吃鸡一模一样的(🆎)游(🍱)戏(🍈)到底存在不存在。
《绝地求生(🎀)》的成功,不仅仅是因为它的玩(😎)法创新(💠),更重要的是它营造了一(🎾)种紧张(💃)刺激的游(🤭)戏(🔽)氛围(❤)。那(⛑)种(🏓)落地(🍜)成盒的紧张感,那种和队友并肩作战(🚻)的激情,是其(🚂)他游戏很难复制的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国冲冲冲》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国冲冲冲》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这款游戏和《绝地求生》不太一样,它主打建造玩法,玩家可以在游戏中收集资源,建造各种建筑物,用来防御或者进攻。这款游戏的画面风格比较卡通,玩起来比较轻松愉快。
3. 网络优化差,经常卡顿和掉线,影响游戏体验。
《绝地求生》类似游戏选择建议
尽管如此,我还是决定先玩几把再说。毕竟,这游戏和吃鸡的相似度实在是太高了,我倒要看看,它到底能“山寨”到什么程度! ,熟悉的跳伞、搜刮物资、跑毒,一切都是那么似曾相识。但是,随着游戏时间的推移,小姐姐我开始了其中的猫腻。
3. 堡垒之夜