3. 组(🍞)合技卡组:
T2卡组,强度没T1那么变态(😺),但(🚦)也算得上是中坚力量(🐺)。 就(🤽)拿(🏩)法师来说,冰法(😧)卡组(🎪)就是典(😿)型的T2卡组。 解场法术多(➗),控场能力强,后期还有大(💟)法师这种翻盘利器。 缺点是节(👙)奏慢(🙂),前期(🤜)容易(💝)被快攻卡组抢(🚠)血,需要苟住(🏒)才(🖖)能赢。
炉(💰)石传说卡组千(⚫)变万化,克(🌏)制关系也是错(🐭)综(🕗)复杂(🕋)。 要(🚈)想(📨)成为一名高手(👑),不仅要熟悉(🍉)各种卡组的特(➿)点,还要学会根据对(🚗)手的卡组(📜),选择合适的战术。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《陷阱大师》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《陷阱大师》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. T2 卡组:中规中矩,稳扎稳打!
T2卡组,强度没T1那么变态,但也算得上是中坚力量。 就拿法师来说,冰法卡组就是典型的T2卡组。 解场法术多,控场能力强,后期还有大法师这种翻盘利器。 缺点是节奏慢,前期容易被快攻卡组抢血,需要苟住才能赢。
术士的动物园卡组,可以说是最平民的卡组之一。大部分随从都是低费的,入手容易,而且打起来也够凶。
被克制: OTK卡组,疲劳卡组
对于这些观点,我深有同感。 现在的炉石传说,确实有点快餐化的趋势,节奏越来越快,很多时候就看谁先出手,谁的运气好。 我个人还是比较怀念以前那种慢节奏的对局,双方斗智斗勇,最后靠实力决胜负。