就说有一次吧,我玩(🍕)的是刘备势力,辛辛苦苦打下(🎱)了半壁江山(🚵),结果被吕布那小子(🔠)偷(🛁)袭(😎)了(🎤)老(🕸)家,害得我差点就game over了!你说气人(👄)不(🎿)气(💨)人?
这游戏(🍃)的人物设计(✉)也是(🗒)相当(📤)的精(➿)致,每一个人物都拥(🍢)有独特的(💴)fashion,而(🔊)且每(💳)个人的fashion都和他的性格特点相符(🤚),比如曹(🎻)操的fashion就是那种霸气侧漏的,关羽的fashion就是那种忠(❣)义(🌿)凛然(🌟)的,诸葛(🚰)亮的fashion就是那(🐿)种智珠在握(🛑)的... 你说这(🌋)游(🤦)戏的设计是不是良心啊?(👯)
音乐一(📆)起,爷(✍)青回!
为啥?你问(🏉)我为啥(🍳)喜(⏲)欢(📬)这(🥃)游戏?嗨,这可就说(💨)来话长了!
我(🆗)跟你(🍄)讲,当年玩这游(🍠)戏的时(🍓)候,我可是把音响开(👓)到最大声,就(🦀)为(😼)了感受那种身(🚺)临其境的(🎉)快感! 现在回想起来,真(🤷)是回味无(🎖)穷啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死亡围攻》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死亡围攻》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说这游戏里的武将吧,那可是五花八门,各有千秋!每个武将都有自己的专属技能和属性,用起来那叫一个得心应手!像我当年最喜欢的武将就是赵云了,那可是“一身是胆”的猛将啊,带着他冲锋陷阵,简直是所向披靡!
后来我特意去网上查了一下,才知道这游戏当年开发的时候,条件非常艰苦。 那时候电脑还没现在这么普及,开发团队的经费也很有限,他们真的是凭着一腔热血,克服了重重困难,才开发出了这款经典的游戏。
经典永不落幕!
说到当年最火的游戏,那必须得是《三国志》啊!不是现在那些花里胡哨的版本,我说的是那个画风有点“复古”的老版本,那才叫一个经典!
更绝的是,每个场景的音乐都不一样! 你像那种在城池里的音乐,就特别庄严肃穆,让人感觉很有代入感。 而在野外地图的时候,音乐又变得很空旷悠远,仿佛真的置身于广阔的战场之上,那感觉,真是身临其境啊!