我一开始还以为是(👄)自(🦉)己操作(🆔)失误(🚕),毕竟手残党(🍃)嘛,偶尔翻个车也是正(📣)常的(🏪)。可(❕)是(🍚),玩了几把之(👹)后,我这操控是真的有问题!这车的转向太灵敏(🗨)了,稍(🚗)微动一下方向盘,车(🐸)就恨(📽)不得飞出去,完全(🔡)没有(🏓)那(🛫)种流畅的操作感(🔤)。
可是,玩着玩(🖤)着(🚻),问题(🥡)就(👄)来了(🍓)……这操控(🍞),怎么感觉怪怪的?这车(🖐),怎么跟脱缰的野马似(🆓)的,一(🍗)点都不听使唤啊?!我想漂个移(♎),结果方向盘一打,好(❗)家(🌯)伙(💆),直接(🚧)来了个360度大旋转,一头(🛩)撞上了路(📇)边的护栏…(🕧)…
《极(🥙)品飞(📊)车13》还(🌏)很贴心地提供了每辆车的(🕕)详细性能数据,什么马(📪)力、(🌧)扭矩、(🤹)加(🗽)速时(🚏)间等等,看得(🗯)我(🛄)是眼花缭乱。不(🎤)过,说实话,我(🚪)对这些数据并不是很感冒(📅),反(🍇)正我玩(🛠)游戏也(🍱)不怎么看这(🔀)些,只要车够酷炫,速(📥)度够快就行了!
不(🍤)过,话(🐭)说回(✌)来,这游戏里的车辆操控感和现实中(🎈)还(😞)是(👸)有很大区别的。现实中开车,那(🌖)可(🎊)是要(🔆)小心翼翼,一不小心就会车(🕶)毁人亡。但(🏀)在游戏里,你(💀)可以尽情释放你的速度与激情,不用(🤓)担心任何后果。当然,这也导致(👖)游戏(🍮)里的车辆(🧖)操控感有点过(🗿)于arcade,不像模(🏘)拟(💮)驾驶(➖)游戏那(⌛)么(🚩)真实。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟电视剧》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟电视剧》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,游戏的操控感就一言难尽了。车子的转向有点太灵敏了,开起来总有一种飘忽不定的感觉。特别是漂移的时候,经常会失控,撞墙上。我这个老司机都觉得有点难以掌控,更何况新手玩家了?
游戏模式:乏善可陈
我这人吧,玩游戏就喜欢追求那种身临其境的感觉,但这《极品飞车13》的操控,实在是让我很出戏啊!就好像你开着一辆法拉利,结果方向盘却像卡丁车一样,那感觉,别提多难受了!,感觉自己就是人生赢家!
开发者大大,你们真的懂玩家吗?——《极品飞车13开发人员采访和幕后花絮》
我一开始还以为是自己操作失误,毕竟手残党嘛,偶尔翻个车也是正常的。可是,玩了几把之后,我这操控是真的有问题!这车的转向太灵敏了,稍微动一下方向盘,车就恨不得飞出去,完全没有那种流畅的操作感。