有些玩家认为冰霜(🥧)箭雨是(🐤)核心输出(😜)技能,应该(🏚)优先(🈹)加点。他们认为冰霜箭雨(👱)的(🌈)伤害非常高,可以快(♐)速击(🌱)杀敌(👌)人。
输出流(🐬)就是把(🧞)冰霜箭雨和冰霜(🏅)风暴点(🎱)满(🍒),疯狂(📿)输出(🐐),让敌人(🌂)见识冰雪女王的怒火。
想(🐼)要玩转冰结师(🌀),加点(🛳)可(🤠)是重中之重。不同流派,加点也不同。
冰(🔕)霜漩涡(🍩)的(🤣)冷却时间缩短了,所(🔹)以(📛)可以加满,提升控场能力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《西游世界里的道士》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《西游世界里的道士》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 冰霜箭雨的伤害提升
不少玩家觉得冰霜柱雨是冰结师的核心技能,所以就一股脑地加满了。其实不然,冰霜柱雨虽然伤害不错,但是CD时间比较长,而且容易被敌人躲避。加满冰霜柱雨会导致技能释放频率变低,影响整体输出。
误区一:冰霜柱雨加满
说起冰结师啊,那第一次玩的时候,那感觉,啧啧啧,简直了!那叫一个震撼!那叫一个酷炫!那满屏的冰霜特效,那华丽的技能连招,那飘逸的身姿,简直帅到没朋友!特别是看到敌人被冻成冰雕,那种感觉,别提多爽了!
1级:冰霜箭雨