没(🌏)错,黑暗武(🏐)士(🐯)是有个无(👨)敌(🎌)技能,但问题是,这个技能的冷却(💬)时(🧑)间非常长,而且持续时间也非常短。在高难度副本里,BOSS的很(🚰)多技(🛋)能都是多段(🚿)伤(👗)害(🎒),黑暗武士(📵)的无(🐛)敌技能根本就扛不住。
尴尬(🙀)的定(🍁)位:
本来我还想着(🗻),这黑暗武(💒)士造型酷炫,就算操(🧛)作难点,忍忍也(📭)就(🚵)过(🤴)去了。可万万没想(🎶)到(🛢)啊,这造型也让我失望透顶!
它(➖)既没有其他输出职(🦕)业的高(🏴)爆发伤(🥎)害,也(🔡)没(😁)有(🚗)坦克职业的强大防御力,更没有辅助职(📀)业的团队增益效(📸)果。
除非你(🦍)的操(🍖)作(😍)水平(👽)非常高,能(😋)够克服黑(🏻)暗武士自身的缺陷(🌓),打出(✌)超高的输出,否则你很难在(💵)团(🔧)本里找到自己的位(🛏)置。
视频本站于2024-12-19 23:29:39收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奥奇传说外挂》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奥奇传说外挂》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如,可以适当降低黑暗武士的操作难度,优化一下它的技能动画和手感,增加一些位移技能,提高它的容错率,等等。
而且,这黑暗武士的技能动画,也让我无力吐槽。你说这都什么年代了,怎么还有这么卡顿的动画效果?每次放技能,我都感觉像是在看幻灯片,一点都不流畅!
虽然说黑暗武士的技能动画不行,但人家好歹有个酷炫的造型,是吧?可实际玩起来,才这造型也不咋地。
这上手难度,简直比登天还难!玩了几天,我还是一头雾水,连基本的操作都搞不明白。你说这游戏公司,就不能把操作设计得简单点吗?非得搞得这么复杂,是想累死玩家吗?
这技能释放的时机,要求简直变态!稍微慢一点,技能就放不出来了,你说气人不气人?更别说那些需要蓄力的技能了,我每次都得屏住呼吸,全神贯注地盯着屏幕,生怕错过最佳释放时机。可就算我这么小心谨慎,还是经常因为各种原因放不出技能,你说尴尬不尴尬?