最重(🎭)要(😒)的(🥎)是,选(🐬)对天赋,你(🚋)的游戏体验(🆓)直接提升好几(🐖)个档次(🥄)!你想想,本来你玩个刺客,结果半天切不死(🚶)对面脆皮,是不是很郁闷?(🧑)但如(🌋)果你(🎵)点上了“电刑”,一套技能(🌃)下去,对面直接灰屏,那(🏔)感觉,简直不要(🏔)太爽!
黑(🥗)暗(🍫)收割:击杀或助攻后,获得(㊗)灵魂碎(🎏)片,增加(🙅)法(🔲)术(👯)强度,适合后期发力的(🏌)。
“那(🍾)你说说(🔩),这天赋到底有啥好(🤼)嘞?” 哎(🕳),这位兄台(🤭)问得好!这天赋的(👆)好处,那可是数不(🍧)胜数啊!
致命节奏:攻击敌人(➗)后(🏣),提升攻速,适(😰)合依靠普攻(🎣)输(🎶)出(🐞)的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鸟d天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鸟d天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不灭之握:普攻或技能命中ADC:
2. 精密
迅捷步伐:移动或攻击后,获得移速加成,适合需要灵活走位的。
哎,对了,说到实战应用,我突然想起一个事儿!之前我在玩盖伦的时候,就遇到过一个特别逗比的对手。 那哥们儿玩的是剑圣,带了个“偷钱”的天赋。 本来嘛,偷钱这天赋是用来发育的,前期猥琐点,后期才能carry。 结果这哥们儿倒好,一级就跟我干起来了! 我心想,你这小脆皮,还敢跟我硬碰硬? 于是,我果断一个Q技能上去,然后...... 然后我就被单杀了!
定位:每个都有自己的定位,比如刺客、坦克、法师。根据的定位来选天赋,才能发挥最大效果。