说真的,玩法师嘛,输出是(😓)真滴高!那伤害(👥),啧啧啧,简直是(🍧)“duangduangduang”!但素(📂),这属性加(🍽)点要(👓)是点(🈶)歪(💄)了(🛺),那(🥏)可真是要多(🍠)憋(🍼)屈有多憋屈,输出还没你家隔壁旺财吼一嗓子伤害高,你说(❓)尴尬不(🆓)尴尬?
- 敏捷:(🏉) 这可是个好东西!敏(🔡)捷高了,那闪(🍈)避率和暴击(🈁)率也跟着提高,在战场上(🌓)那叫一个灵活走(📷)位,躲避攻击,暴击伤害更是“piapiapia”!
前期(1-30级):(🎍)前期法师比较脆皮(🚮),生存能力差,所(👀)以要优(💔)先加敏捷和能量,提升闪避(🛹)率和法力(🎅)值上限,保证(🤓)自(🏜)己(💦)在(👡)战场上的存(♊)活能力。
- 能量: 法师(🕕)的(🏖)法力值,就相当于咱们(🚺)吃饭喝水一样重要!能(🍻)量加多了,法力(🐽)值(🤠)上限和回复速度那叫(🔣)一(⤵)个(🍫)快,让你可以(🛥)尽情释放各种酷炫法术(😑),打(🔖)得敌人落花(🚾)流水(Ⓜ),毫无还手之力(🐙)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《枪火战线》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《枪火战线》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
前期,先别急着追求输出,先把生存能力提起来。敏捷和能量要优先加,保证你能在战斗中活下来,才能打出伤害。
火法:火法注重高爆发,所以属性加点上更偏向于魔法和敏捷,提升法术伤害和暴击率。
三、法师不同职业的属性加点对比
法师加点嘛,灵活是王道!死板地按照攻略走,很容易陷入被动。每个人的游戏习惯都不一样,要根据自己的实际情况进行调整。
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