三次觉醒(💻)后的(🚉)狂战,在竞技场里,那(🍵)叫(😜)一个横(📞)行霸道!血(🌫)气爆发可以用来起手,也可以用来反击,打(🥦)对手(🈚)一(㊙)个措手不及!狂(🐝)战(💥)之怒更是神技,残血(😂)反杀,逆风翻(🆕)盘,想想都带劲!
三次觉醒后的狂战,那刷图效率,杠杠滴!血(🎯)气(🎤)爆发(🎅)这(🍶)技能,范围(🐄)大,伤害(⚪)高,清小怪(🧛)就跟切菜一样,唰(😱)唰唰,几(🐗)刀下去(🏋)就没了!而(📑)且,狂战(🐻)之怒这个被(⛏)动,简直就是为(🥋)刷图量身定做的!血量越低,伤(🐲)害越高(🍶),boss战的时候,残(✊)血反杀,那叫一个刺(💎)激!
狂战(🐈)之怒的(🐭)基础伤(🍗)害为(🆗)500%,随着血(🚠)量(⏭)降低,伤害会逐渐提升。当血量低(🚟)于50%时,伤害提(🎧)升至(👫)1000%,低于20%时,伤害提升至1500%。
三次(✋)觉醒后的狂战(🌎),在(👥)竞技场里,那叫(🥇)一个横行霸道!血(🥍)气爆发可(💴)以用来起手,也可以用来反击,打对(🍪)手一个措手(😶)不及(🏻)!狂战之怒更是(⛑)神技,残血反杀(🛑),逆(🎑)风翻盘,想想(🥎)都(🏮)带(🐨)劲!
视频本站于2024-12-22 20:48:54收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf时空之门在哪里》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf时空之门在哪里》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于这些不同的看法,我个人觉得,这次狂战三次觉醒,虽然有一些小瑕疵,但总体来说还是非常不错的!
不过,狂战刷图也有个小缺点,就是有点费血瓶。毕竟是狂战士嘛,要的就是那种不要命的打法!但是,这点小问题,相比起爆炸的输出,根本不算什么!
技能细节:属性数值详解
先说PVE,一句话总结:狂暴输出,血虐副本!
三次觉醒后的狂战,在竞技场里,那叫一个横行霸道!血气爆发可以用来起手,也可以用来反击,打对手一个措手不及!狂战之怒更是神技,残血反杀,逆风翻盘,想想都带劲!