不过呢,这诺(🗽)手也不是没有缺(😌)点(➗)。他这腿短的(🚘)毛病,那可是(⏮)出了名的(💿)。团(📍)战(🎨)的(🧔)时候,你要是一不小(😔)心被对面风筝了,那就只能(🆖)干(🎼)瞪眼(🏸)了。还有(🌱)啊,这诺手虽然(☕)伤害高,但是也很容(📷)易(🕌)被(✨)针对。对(🚉)面要是出个(🎽)什么反甲、荆棘(🔖)之甲什么的(🤽),那诺手可就难(👧)受了。
死亡(📉)之(🔵)舞可以说是诺手的保(🔦)命神器!它(🏒)能(😽)提供大量生命值和攻击(💪)力,而且(👨)还有吸血效果。最关键的是它的被动,可(🈹)以(🏨)延(🐼)迟诺手受到的伤害,让他(🥕)在(🛩)团战中更(⛎)加耐(💹)揍。
必须推荐啊!诺克萨斯(⤵)之手这个(⭐),上分利器,体验(🚜)极佳!这霸道总(🗣)裁的人(🐻)设,这美学的技(♟)能,还有那(🍴)激烈的(🏫)团战,让(🚿)你(🕛)玩到根本停不下来!
第一件(🚞):渴血战斧(🚠)
咱们(🐰)再(🤠)来说说(🎇)这诺克萨斯的出装吧。这出装(💽)啊,那可(🧒)是很有讲究的。哥们儿(🍻)我当初刚玩的时候,那(🎂)可是什么装备(🍒)贵就(🚒)出什么,结果呢?那(📺)可不是坑爹嘛!后来,哥们儿我请教(💕)了(🦀)大神,才(⛱)知道(🌔)这出(🏡)装要(😝)根据(🧦)对面(⏸)的阵容来选择。吐槽诺手后期乏力,装备成型后伤害(♿)就不行了。还有(📙)人说,诺手太(🚤)容易(😙)被针(📱)对,一被控住就废(🙀)了(🍲)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鬼刃修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鬼刃修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
顺风局的话,可以把三项 技能加点与召唤师技能选择指南
诺手的对线技巧,简单来说就是两个字: 压制! 诺手在前期拥有很强的压制能力,只要抓住机会,就可以轻松打出优势。
闪现: 这可是联盟里最常见的召唤师技能了,诺手也不例外。闪现可以用来追击逃跑的敌人,或者躲避敌人的致命技能,关键时刻救你一命!
这件装备简直就是诺手的爹妈!攻击力、护甲穿透、血量三管齐下,让诺手的伤害再上一层楼。而且它的被动还能降低敌人的护甲,让诺手打肉也跟切菜似的。
点燃: 诺手的核心技能,增加伤害,让对面血条掉的更快,简直就是越货必备!尤其是在前期对线的时候,点燃可以有效压制对面,让你更容易打出优势。