说了这么多,暴雪(📮)到(🚱)底还能不能重塑(🛹)辉(🍠)煌呢?俺(💄)个人觉得吧,希望还是有(👜)的,但(⛹)路途绝对坎坷。
俺瞅(🚻)了(🍻)瞅暴雪的财务报表,他们(👌)的大头开支竟然在(🛷)研(🐘)发上(🤴)。据说他们家的游(🈷)戏都(📹)是耗费巨资打造的(😉),要请一堆程(🎻)序猿和设计师,还要买(🌫)各种牛叉(🎵)的设(😇)备。投入那么(😄)多钱,游戏卖不出去(🐍),能不(🌇)亏本吗?
说(🔮)真的,俺一开始(🎵)听到这消息的时候,心里那叫一个五味杂陈啊。你说这暴雪,曾(🎧)经可(⭐)是(🐭)游戏界的扛把子(🚹),多少玩(😷)家心目中的神(🎥)!想(👹)当年,俺为了玩魔兽世界,可(🤫)是逃课、熬(👋)夜,啥(💯)事都干过(㊗)!那会儿(🚑),跟兄弟们一起打(🔳)副(🎇)本,一起升级,那感(🛥)觉,真(🗒)是爽! 可(🚜)是(🦓)现在呢?哎,不说了(⏬),都是泪啊!
暴雪(🙌)现在(🌤)面临的困(🧜)难,也不全是自(💲)己作的(🤨)。这几(📶)年,游戏行业竞争越来越(🍓)激烈,各种手游层出不(🤫)穷,玩家的选(🈚)择也(📠)多了。暴雪(🎯)作为一家老(🦆)牌游戏(🏸)公司,想(🌁)要在这样的环境下生存(🚞)下去,确实不(🃏)容易。
先来(🗳)说说暴雪的财务(📑)状况,这可是个大问题。最近这些年(🔡),暴雪的(🏪)收入是(💥)一(💊)年不如一(🖋)年,股票也是(🤑)一路绿灯(🍒)。你说他们(🈳)家(🙁)的(💞)游戏不火吗?那也不至于,动不动就霸(🏁)占游戏(😄)排行(🧡)榜(🏸)的榜首。可咋就这么捞不(🤐)到钱呢?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《狙击手的艺术攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《狙击手的艺术攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
暴雪现在面临的困难,也不全是自己作的。这几年,游戏行业竞争越来越激烈,各种手游层出不穷,玩家的选择也多了。暴雪作为一家老牌游戏公司,想要在这样的环境下生存下去,确实不容易。
还有,暴雪这几年,好像也不太重视玩家的意见了。游戏里各种BUG,各种不平衡,玩家反馈了也没人管。你说,你一个游戏公司,连玩家都不重视了,那还谈什么发展?
暴雪得正视自己的问题。他们不能再躺在功劳簿上吃老本了,得拿出当年做魔兽世界的,用心做游戏,做出真正好玩的游戏。
暴雪得开拓新的市场。市场虽然丢了,但世界上还有很多其他市场。暴雪可以尝试进手游市场,或者开发一些新的游戏类型,吸引更多的玩家。
一、暴雪的财务状况,经不起折腾了?