3. 剧情(🚺)类成就: 游(📏)戏中也有与剧情相关(🖨)的(🏎)成(🍶)就(📏),比如完成所有(🚬)支线任务、选择特定选项等等。这些成就需要玩家对游戏(🏎)剧情有(♒)足够的了解,并(🗯)做(🏭)出正确的(🚽)选(🚽)择(📅)。
光靠(💬)蛮(🏝)力(🔋)是不够的,在《生化危机5》里,智力也同(⛵)样重要。游戏里有很多解谜元素(🦑),需要玩(🛂)家开动脑筋,仔细(💰)观察,才(🏀)能找(🌷)到线(🌰)索,解开(🅿)谜(🌔)题,继续前(⛑)进。就比如(🌫)有一次(🏺),我被(🛍)困在一个(🐴)房间里,门被锁上(😕)了,钥(🔪)匙却不见踪影(🙀)。我翻箱倒柜,找了(🙈)半天,最后才,原(🎄)来钥匙就藏在天花板上的灯罩里!你说这游戏(📥)开发(🎓)者(🚗),脑洞也忒大了吧!
话说(🕝),这(🤒)游戏一开始,那(😢)画面,那音效,就(🆎)让我这湖都倒吸(🍺)了(🛌)一口凉(🛫)气(💴)。昏暗的光线下,到处是(👿)破败(🥅)的建筑,风吹过(🐳)树(🏥)叶沙沙作响,还夹杂着几声乌鸦的叫声,那气氛,简直比恐怖片还恐怖片!我(🎅)玩游戏的(🖼)时候(🏉),经(🆎)常是周围明明灯火通明,但我还是忍(🏚)不(👌)住(🌈)回头看(🔢)看,总感觉背(🏵)后凉(🏉)飕飕的,好像(💨)有什么东(🍎)西在盯着(♊)我一样,你说(🥒)邪门不(❗)邪(🕹)门(🍶)?
1. 战斗类(🏕)成(🥫)就(🛤):(🍃) 游(🆑)戏中有很多与战斗相关的成就(🙆),比如(💹)无伤通关、快速击(💠)杀、使用特定武器击杀指(🚛)定数量(🍧)敌人等等。这些成就需要(👟)玩家对游戏(🏡)战斗有充分(🛁)的了(🏊)解,并熟练掌(⚫)握各种技巧。
说到这俩主角,那可(📸)都(⛱)是狠(💧)角色!克里斯,那可(🔢)是(🧔)生化(👑)危(🍢)机(🍄)系列的(🤓)元老级(♟)人物了,身经(👹)百战(🔹),经验丰富,手上的家伙什儿更是琳琅满目,从手到(👧)火箭筒,应有尽有,妥妥(🚰)的人(🐗)形器库!而谢(🍾)娃,虽然年轻,但实力(🈴)也不容小觑,身手(🗼)敏捷,格斗技巧高(💿)超(🔐),对付那些行(😐)动缓慢的(💅)丧尸,那简(🔅)直就是砍瓜切菜,轻松加愉快!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《now门农》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《now门农》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
克里斯的特殊技能“无限子弹”简直就是大杀器,可以让他无限制开火,爽得一塌糊涂。而谢娃的“草药大师”技能则能帮她快速回复体力,保证续航能力。
1. 隐藏武器: 游戏里隐藏着不少威力强大的武器,比如武士刀、手、霰弹等等。这些武器藏在各种角落里,需要玩家仔细搜寻才能找到。比如,在某个仓库的角落里,俺就了一把被布包起来的神秘武器,打开一看,竟然是一把闪着寒光的武士刀!当时就兴奋得不得了,这可是隐藏武器中的珍品啊!
3. 隐藏关卡: 游戏中隐藏着一些额外的关卡,这些关卡难度更高,奖励更丰厚。比如,在某条路线的尽头,俺就了一个隐藏关卡,里面充满了各种强大的怪物,需要玩家运用高超的技术才能通关。
除了刺激的战斗场面,游戏里也有不少解谜要素。需要动脑筋,仔细观察才能过关。比如,有一关要找钥匙开门,俺们找了半天,最后才钥匙藏在了一个破木桶里。
在游戏群里,俺们聊得火热。大家一致认为《生化危机5》的画面和音效都很棒,恐怖氛围营造得非常成功。不过,说到《生化危机5》,可不能忘了游戏里的那些隐藏要素,这可是许多老玩家津津乐道的话题。别看游戏看似简单粗暴,实际上暗藏玄机,不少彩蛋和隐藏物品等待着玩家去挖掘。