咱们来说说这职业(👥)的上(🧤)手(🛋)难度(🛥)。说难(🚼)吧(🤦),其实也不难,毕竟核心玩法就俩(🈶)字——(🛄)“砍(🤝)就vans了(🌲)”!你(🔠)只要掌握了基本的攻击和移动(🚅)操作,就能在游戏里(🍟)横(🔊)着走了。
再比如,有些装备能(🐹)增加旋风(😗)斩的持续(🤛)时(⛹)间(🤹),或(🐁)者减少战吼的冷却时间,这些(🔠)装备对高(💣)阶玩家来(🔗)说,那可是宝贝疙瘩,千金难求(🔟)啊!
合理(🕵)利用药水:别(👘)舍(🚹)不得用药水,该喝就(📄)喝,活着才有输出(🚬)!
但你(🔜)要说简单吧,那也不尽然。这就(🚺)好比,你拿根(🌨)棍子也(🚩)能打人,但你能(📥)打(😱)赢泰森吗(🈚)?想(🤡)要玩转双持狂战,还得在属(🕦)性加点、装备选择、流派(🏧)搭(🚩)配上下功夫。击力。敏捷也不得(🗨)马虎(🚧),毕(📊)竟闪避高了,怪砍(🌃)不着你,你就砍(✔)得更痛快了。运气嘛(🍆),加点可以,但别(♉)太(🕥)多,咱又不(🔞)靠爆(🎒)击吃饭。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《蓝色魅影》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《蓝色魅影》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱们来说说技能搭配。双持狂战的技能很多,但不是每个技能都好用。像旋风斩、战吼、血之渴望这些技能,那可是高阶玩法的必备技能,得优先点满。
光有输出还不够,你还得有良好的走位意识。高难度副本里的boss,那技能可是花里胡哨,伤害还贼高。你要是站着不动,跟个木桩子一样,那肯定会被boss秒杀。
装备选择:别整花里胡哨的,攻击和爆率最重要
举个例子,打boss的时候,你要是没有足够的抗性,那boss一个技能下来,你就得回城复活了。
我想说的是,玩游戏嘛,最重要的就是开心。