2. 是时(🎵)候展现真正的技术了——(🚙)修炼场走(♊)起! 没有疲(📱)劳值的(⭕)限(👑)制,你可以在修炼(🌙)场里尽(👶)情地练习(📬)连招(👧),开(🎻)发(☔)新的玩法,说不定还能成为一代宗师呢!
作为一名(💷)资深深度(🚎)玩家,我斗(♍)胆(👊)给DNF开发团队提几(🎦)个(⚪)建议:
作为一名(🐛)资深深(🐵)度玩家,我斗(🤤)胆给DNF开发团队提(🕧)几个(🔳)建议:
3. 3. 优(🍉)化疲劳值获取方式(🈳): 除了(🦓)每日固定的(🔢)疲(🤤)劳值,能(🌊)不能多搞点(🤑)活动,像什(🌧)么“在(🥡)线时长送(🗯)疲劳”,“周末双倍疲劳”之类的,让玩家们不用(🙅)熬夜爆肝(🌹)也能玩(👳)得爽。
视频本站于2024-12-17 21:45:44收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《悲兮魔兽》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《悲兮魔兽》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 增加疲劳值上限:目前每日144点的疲劳值上限实在是太少了,建议提高到200点以上,让玩家有更多的时间享受游戏。
你说这DNF的爆率到底是怎么设计的?简直比中还难!我刷了快一年了,除了几件垃圾装备,什么都没爆出来。你说气不气?你说气不气?
2. 提高爆率:虽然DNF号称非洲勇士,但也不能一味地降低爆率。建议适当提高装备和材料的爆率,让普通玩家也能体验到爆装备的快乐。
我还记得,有一次我凌晨三点钟起来打团,结果打了不到半个小时,疲劳值就用完了。你说我当时心里是什么感受?那滋味,简直比被人泼了一盆冷水还难受!后来,我干脆放弃了打团,跑去刷深渊,结果刷了半天,连件紫装都没爆出来。你说我当时心里是什么感受?那滋味,简直比被人泼了一盆冷水还难受!
不过,好景不长,随着游戏时间的增加,我渐渐,这疲劳值就像个吸血鬼一样,疯狂地吞噬着我的游戏时间。尤其是刷深渊的时候,看着别人一个个刷得热火朝天,自己却只能在旁边干瞪眼,那滋味,简直比吃了榴莲还难受!