我记得当时我(🌜)在游戏群里(👶)问过大家,这游戏的平衡(✒)性问题(🧒),大家都说这游(⛺)戏太(🌌)考验玩家的操作水平了。 一些操作(🕶)厉害的(🦌)玩家,即(🐮)使用(⏭)一些比较弱的角色(🎰),也能打出很(😮)高的伤(🕵)害。 这游戏确(👛)实对玩家的(😛)操作(🌊)水平要求很(⌚)高,但(😠)这也体现了游戏的(🚃)乐趣,不是(🗨)吗(📥)?
不过,你还别说(🐉),这游戏(📉)玩起来还真带劲(🚍)! 那操(♿)作,那手感,简直了(🤺)! 每个角色都有(🐛)自己(🕣)独特的招式和(💝)技能,玩(🚯)起来(🏋)特别爽!
就说这萧十(🗾)一郎(🎗)吧,他那(🐟)“狂风快剑”,那叫一(🐼)个快准(🈁)狠! 唰唰唰,几下就把敌(🎺)人给撂倒了。 还有那月牙儿(⏩),别看(🎀)人(🔎)家是(🚯)个妹(🎯)子(🆘),那(💘)“月轮(🧜)斩”使出来,那威力,杠杠的(💎)!
比如说,你看(💐)到对手在(💯)防御,你就可以先用一些普(🎓)通的攻击试探一下,等(📟)对手(🚇)放(🔧)松(📹)惕(🕍)的时候,再突然用(👻)一记(💛)大招,打他个(📋)措手不及。 或者,你也可(🍷)以利(⏬)用一些位移(🎊)技能,来调整自己(🐅)的位(🏗)置,找到对手的破绽,然后(🎁)再发起进攻。
我当(🧜)时就是靠着(📤)这表,一(⛔)点点摸索,一点(🦎)点练习,才慢慢变成(🌄)高手的(🥪)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《未来战士4》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《未来战士4》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如说,你玩的是萧十一郎,你想用他的飞燕逐月。 如果你只是简单地按攻击键,那放出来的就是普通的飞燕逐月。 但如果你在按攻击键的同时,配合方向键,就能打出上挑飞燕逐月、下劈飞燕逐月等等各种变招。 这些变招,不仅伤害更高,而且还能起到迷惑对手的作用,让对手摸不透你的套路。
这游戏也有一些缺点。 比如操作比较难,新手上手难度高,有些玩家可能玩不下去。另外,游戏的平衡性也有待提升,有些角色太强了,有些角色太弱了。
就说这萧十一郎吧,他那“狂风快剑”,那叫一个快准狠! 唰唰唰,几下就把敌人给撂倒了。 还有那月牙儿,别看人家是个妹子,那“月轮斩”使出来,那威力,杠杠的!
第一点,要学会观察对手。 每个玩家都有自己的操作习惯,你玩得多了,自然就能看出对手的路数。 比如说,有些玩家喜欢先发制人,一上来就猛攻;有些玩家则喜欢后发制人,等对手露出破绽再出手。 你只有摸清了对手的套路,才能制定相应的战术。
你猜怎么着? 这招式还得用特定的按键才能使出来! 我当初为了研究这招式,可是花了不少功夫。 不过,当你终于使出这招的时候,那感觉,真是爽爆了!