被动(🚍)技能方(😠)面(😗),建(🐽)议点满「精通」和「潜行」,提高伤(⏸)害和生存能力。
「星云(🐵)之刃」和「(🕧)极昼」这两个技(👜)能(🔠)可以根据(🕋)实(🕑)际情(🤤)况点一些,毕竟持久流魔羽主要(👐)靠「冥月」和(⚪)「逐风(📗)」输出。
被动技能方面,建议(🐚)点满「精通」和「破(🧘)甲」(🎉),提(🌏)高(🚞)伤害和穿(🔥)透能(🚽)力。
被(👨)动技(⛄)能方面,建(⏲)议点满「精(🧢)通」和「潜行(🚷)」,提高伤害(💣)和生存能力(🤳)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2011tga》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2011tga》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
爆发流
常见技能加点误区和优化建议
「极昼」是爆发流魔羽的招牌技能,它能造成巨额范围伤害,点满后可以秒杀一大片敌人,非常适合团战。
不同流派下魔羽技能加点差异
老铁们,咱们接着聊聊魔羽的技能加点。就像前面说的,魔羽这个职业可玩性贼高,不同的加点就能玩出不同的花样。现在市面上主流的魔羽流派主要有两种:爆发流和持久流。