“茨木童子只(🌒)能(📃)打(📓)单(🚫)体,面对多目标阵容就歇菜了。”
再看茨木童子(🥜),曾经的一拳超(🆚)人,现在也沦落到只能欺负小朋友了。打打结界突破、御魂副(👡)本还行,遇到高难度(🌗)的(📦)副本,对不(🥂)起(🍆),输出不够,您请回吧!PVP更别提了(👂),对面一个aoe下(🏗)去,我方(🤖)全体(🤗)残血,就(⏩)剩他(🐍)一个孤零(🚔)零在那(👚),有啥用?(♉)
玩家(🚤)们(🏇)也指出了三废三杰的(❤)一些缺点(🔔),比如:
酒吞童子?(🔉) 伤(🥊)害(🥔)不稳定(👍),还得喝酒叠buff,太麻烦!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神鬼世界什么职业好玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神鬼世界什么职业好玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我对游戏开发者的几点建议,您嘞,给参考参考:
三废? 这名儿起的,听着就晦气!想当初,他们可是叱咤风云的SSR三杰啊!
“荒川之主攻击范围太小了,很容易被针对。”
2. 茨木童子: 兄弟,时代变了,光靠一拳打天下的时代已经过去了!建议给他增加一个aoe技能,或者修改他的被动技能“迁怒”,让他在攻击单个目标时也能对其他目标造成一定的伤害。
先说荒川之主,这年头,单体输出式神竞争多激烈啊!就他那点攻击范围,还没出手就被控到死,拿什么跟人家拼?PVE副本里,BOSS身边小弟一堆,他一刀下去,刮痧呢?PVP斗技场,花里胡哨,轮得到他出手?