不(🚲)过,诺克萨斯之手也(🎑)并(🎱)非一直(🌋)都这么风光。 想当年(🍆),他刚(🚗)上线(🏆)的时候(🏋),因为技能机制(⚽)比(🗳)较简单粗暴,被很多玩(✋)家(🏝)嫌弃(😪)笨重、无脑。 在高手如云的召(🏩)唤师峡(🌫)谷,他经常(🚱)被各种花里胡(😉)哨的操作秀得头皮发(🥈)麻,最后(👍)只能无奈地(😳)坐在(🚲)冷板凳上。
对于我这种深(⚾)度考据党来说,最爱的还是设定(🚟)集! 里面不仅(🎒)有诺(🐙)克萨斯之手(🦑)的背(🥇)景故事、技能介(🌮)绍,还有(🌙)各(🔍)种原画、(🎸)设计稿,简直就是视(🎼)觉(🔭)盛宴! 每次翻看设定集(🌧),都(🎵)感觉自己离这(🌂)位诺(☔)克萨斯战神(🧕)更近(😺)了(🥞)一步(🚟)。
你想知道他(🔝)到底有多(🚛)猛?(🚛) 往(🥟)下看! 技能断头台(💠)能造成巨(🥋)额物理伤害,脆皮见(😤)了都(🍐)要绕道走(🌔)。W技(📊)能无情铁手是(🔑)招牌(😑)技能,不仅能让敌(📄)人晕(🤰)眩,还能对范围(🐼)内的(✂)敌(😔)人(🗨)造成伤害。E技能(💍)暗影之握(😏)能远程拉扯敌人,配合W技能打出强力。大招德(🚅)玛西亚(🎶)之握更是威慑力十足,原地召唤一(💷)个超大(🐰)范围的恐惧(🈂)领域,让(🙊)敌人寸步难行。
不过,诺克萨斯之(💏)手也(🚝)并非一直都(🐓)这么风光。 想当年,他(😟)刚上线(🌻)的时候,因为技能机制比(🍛)较简单粗暴,被(🏜)很(🐠)多(🕢)玩(🎗)家嫌弃(🔗)笨(🚦)重、无(🥦)脑(♿)。 在高手(💇)如云的召唤师峡谷,他经(🐍)常被各种花里胡(🍂)哨的(🎮)操作秀得头皮(📵)发麻,最后只能(⛪)无奈地坐在冷板凳上。
第一次看到这(🎩)货,我就被震撼到了。这(🥉)哪是啊(🛩),简直就是从尸山血海里走出(✉)来(🕷)的战神(🍞)!他那冷酷的眼神,仿佛能(🔘)看穿一切;他(👶)那高(🔅)大威(👶)猛的身躯,仿佛一座不可逾越的高(🚝)山(🎠);(🌆)他那沾满鲜(🍃)血的巨(🔞)斧,仿佛在诉说(💊)着无数(🍶)场(🏵)战斗的残酷。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神仙劫进阶数据》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神仙劫进阶数据》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,诺克萨斯之手的人气可不只是体现在游戏里,游戏周边那也是相当火爆!
你问我为啥对他印象这么深刻? 哎,说起来都是泪啊!
除了手办,民间大神做的也是相当不错! 各种姿势、各种造型,甚至还有Q版的,简直萌化了老子的少女心! 价格也比的亲民不少,喜欢的兄弟们可以去瞅瞅。
游戏开始,我方射手那叫一个浪啊,各种越塔强杀,结果被对面一套带走。 我心里那个气啊,这货怎么这么菜! 这时,对面几个气势汹汹地朝我方塔冲过来,我心想这下完了,这波团战肯定要输了。
不过,诺克萨斯之手也并非一直都这么风光。 想当年,他刚上线的时候,因为技能机制比较简单粗暴,被很多玩家嫌弃笨重、无脑。 在高手如云的召唤师峡谷,他经常被各种花里胡哨的操作秀得头皮发麻,最后只能无奈地坐在冷板凳上。