最(📖)让我惊艳(🚑)的是那个暗影(🦋)突袭,直(📢)接位移到敌(🍭)人(🌯)身后,再狠狠(🧙)来一刀,那感(🔌)觉,真是一个字:(🚐)爽!
其(🌴)他玩(🌚)家怎么说?
黑暗武士是一个(🎋)非常不错的(🙇)职业,输出(🍘)爆炸,技能炫酷,玩起来非常爽快。虽(😭)然身板有点脆,但(🌰)只要(🕥)装备搭(🤕)配(⛵)合理,操作得(🕷)当,照样可(🎂)以(👱)在阿拉(🔖)德大陆上横着走!
防具方面,板甲防御高,轻甲攻速快,布甲(💢)智力高,皮甲暴(🍈)击高。黑(🗄)暗武士嘛,输出是(🚢)关(📱)键(😘),所以轻(🕌)甲(🏜)和皮甲是首选。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《墓穴的同路人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《墓穴的同路人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这游戏嘛,不可能没有一点挑战性,对吧?这黑暗武士虽然输出爆炸,但身板也是真的脆!经常是还没打出几套技能,就被boss一巴掌拍地上,然后看着黑白屏幕发呆。那时候,我就纳闷了,这游戏设计师是不是对“脆皮”有什么误解啊?这哪是脆皮,这分明就是纸糊的嘛!
没有最好的装备,只有最合适的搭配!兄弟们可以根据自己的实际情况,选择最适合自己的装备。
其他玩家怎么说?
PVP表现也不错,灵活性强,技能多,打起架来一套连招下来,对面基本就歇菜了。不过有个小缺点,就是身板有点脆,容易被集火秒杀。
首饰选择就更讲究了!要输出,可以选择增加攻击力、暴击率、暴击伤害的首饰;要生存,可以选择增加生命值、防御力、抗性的首饰。