在各大游戏群和里(💝),玩家们对狂战的三次觉(🌕)醒都(👼)是(🛌)赞不(🛎)绝口(🌯)的(📨)。有人(🚥)说(😟):这(🅱)外观,太TM帅了,我(💻)狂战都要从仓库里(🀄)拉出来(🔥)了!还有兄弟们,咱们(🥊)接着唠!前(👱)面(🏌)说了这么多(🏦)外观和技能,肯定有(🚻)人好奇了(🙉),这狂战(🏳)三次觉醒实战(👹)表现到底咋样?别急,这就给你们安排上!
一部分(🖥)玩家,特(🎭)别(🌈)是(🏝)狂战老玩家,对这次更新(🎨)都非常满(🍓)意。他们认为,这次更新,不仅让狂战(⛹)的外(⛳)观(🥄)更加霸气,而且让狂战(🏽)的输出更加(💓)爆炸,真正体(🍽)现(🤽)了(⭐)狂战士的职业特色!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《csol致命陷阱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《csol致命陷阱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
三次觉醒后的狂战,那刷图效率,杠杠滴!血气爆发这技能,范围大,伤害高,清小怪就跟切菜一样,唰唰唰,几刀下去就没了!而且,狂战之怒这个被动,简直就是为刷图量身定做的!血量越低,伤害越高,boss战的时候,残血反杀,那叫一个刺激!
这还是我认识的狂战吗? 以前那憨憨的形象去哪了?现在简直活脱脱一个血狱魔神!一身赤红战甲,气焰嚣张,尤其那头血红染发,简直fashion到爆炸!
PVP方面:美学,对决
再说说PVP,这才是狂战士的舞台!
狂战之怒的基础伤害为500%,随着血量降低,伤害会逐渐提升。当血量低于50%时,伤害提升至1000%,低于20%时,伤害提升至1500%。