咱(🙍)去各大群和(🐡)转了转,大家伙对(🈷)主角(🍗)也(🍥)是意见多多。都说主角强度太低,培养起来(🏿)吃力不讨好(🅰)。有玩家吐槽,练(🐠)了(💾)主角,还不如(🙄)换个工具人,至(🧠)少打怪还(🐡)能(⛲)快一点(😶)。
可以选择角斗士(💸)的终幕礼套, 这套圣遗物能提(⏪)高主(🌈)角的攻击力,而(🏳)且还(🌛)能提高主角(🏍)的元素精通,适合打元(⏱)素反应。
培养主角,真是一笔(🎱)烂账。升级升技能,样样要(🕰)钱要资(🥂)源。苦苦培养半天,得到(👥)的却是伤(👜)害不如(🐗)同等级其(🥕)他角(⛄)色(🐼),搞得(🐎)人(🥉)心灰意冷。论性价比,主角直接(🍸)垫底,真想说一句(💵),练(🆔)它干嘛,自找罪受吗?(🔛)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《张无忌殷素素不管三七二十一》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《张无忌殷素素不管三七二十一》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再说圣遗物选择:
瞧瞧人家其他角色,迪卢克、甘雨、胡桃,个个身怀绝技,伤害爆表。再说班尼特、行秋,辅助能力无与伦比,随便拉一个出来,都吊打主角十条街。在这些强力角色面前,主角只能靠边站,当个添头。
主角是唯一一个能切换七种元素的角色, 这意味着他可以适应各种不同的环境和阵容。
这个阵容的核心在于万叶和雷神。万叶能减抗,雷神能提供充能,夜兰则能提供增伤和,这三人组能让主角的元素爆发打出超高的伤害。
唉,说到底,主角就是个工具人,只能偶尔当个过渡。但你说,玩游戏不玩主角,那算什么主角呢?