狂战之怒的基础伤害为(📽)500%,随(🔉)着血量降低(📬),伤(🏣)害会逐渐(🕛)提升。当血(💼)量低于50%时,伤害提升(🎑)至1000%,低于20%时,伤(⏺)害提升(🚿)至(🏞)1500%。
初(💈)次(♐)见到这外观,我(🧔)就被深深地吸引了!那血(🌕)色的光芒(😕)仿佛在召唤(🆓)着我(🆑)的热血!我恨不得立刻穿上这(🐖)身战(🍧)甲,冲锋陷(🍓)阵!
再说说PVP,这才是狂(🔢)战(⏩)士的(🚯)舞台!
再说说PVP,这才是(⏯)狂战士(🐨)的(🍵)舞台!
游戏嘛,最重要的还是开心!如(😊)果你(💄)喜欢(🔒)狂战(🦈)士(💿)这个职业,那就不要犹豫(🈶)了,赶紧上线体(🍬)验一(🤱)下吧(🚃)!
视频本站于2024-12-13 19:45:47收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最终幻想14配置》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最终幻想14配置》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,总体来说,狂战三次觉醒后,PVP实力 definitely 上升了一个档次!
三次觉醒后的狂战,那刷图效率,杠杠滴!血气爆发这技能,范围大,伤害高,清小怪就跟切菜一样,唰唰唰,几刀下去就没了!而且,狂战之怒这个被动,简直就是为刷图量身定做的!血量越低,伤害越高,boss战的时候,残血反杀,那叫一个刺激!
PVE方面:刷图如切菜,秒怪不解释
PVP方面:美学,对决
PVP不像PVE,光靠蛮力是不够的,还得讲究策略和技巧。比如,什么时候开技能,什么时候躲避技能,都需要玩家自己去摸索和练习。