《极品飞车13》还很(🙁)贴心地提(🐞)供(🌪)了每辆车的详细(🌔)性能数(📃)据,什么马力、(🔎)扭(📉)矩、加速时间等等,看(🤺)得(➗)我是(🚣)眼花缭乱。不过,说(🕖)实话,我(🌼)对这些数据并(🛫)不是很感冒,反正我玩游戏也(🐶)不怎么看这些(💸),只要车(🗨)够酷炫(💊),速度够快(😛)就行了!
玩(🚮)家心声:我(🎈)们想要更(🛍)多!
可(✏)是(🧔),玩着玩(🤴)着,问题就来了…(🍸)…这操控,怎么感觉怪怪(🦋)的?这车,怎么跟脱缰(🤬)的野马似的,一点(😫)都不听(🍦)使唤啊?!我想(💕)漂个移(🗡),结果(🐩)方向(🤗)盘一打,好(🗝)家伙,直接来(📌)了个360度大旋转(🈳),一头撞上了路(🦕)边的护栏……
有(🌓)些玩家就吐(💾)槽说(🉐),这游戏里(🚢)的车开(🏕)起来像(🥀)是在开(🕛)船,转向太(🔤)灵敏,漂(🚈)移不好。我玩的时候也深有体会,经常一(🎑)个不(📒)小心就撞墙上(⌛)了,那酸爽,简直比喝了一(🍀)瓶老陈(📬)醋还(🧝)酸爽!
可是,玩着玩着,问(📅)题就(🦀)来了……这操控,怎(❔)么感觉怪(🗝)怪(🐥)的?这车,怎么(💥)跟(📢)脱缰的野(🍨)马似的(🥂),一点都不听(🌕)使唤(🕧)啊?(😛)!我(🚕)想(⬆)漂个(💇)移,结果方向盘一打(Ⓜ),好家伙,直接来了个360度大旋转,一(📴)头撞上了路边的护栏……
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神界危机4.9》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神界危机4.9》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
性能数据,眼花缭乱
不过,话说回来,这游戏里的车辆操控感和现实中还是有很大区别的。现实中开车,那可是要小心翼翼,一不小心就会车毁人亡。但在游戏里,你可以尽情释放你的速度与激情,不用担心任何后果。当然,这也导致游戏里的车辆操控感有点过于arcade,不像模拟驾驶游戏那么真实。
游戏的AI对手也算不上太聪明。除了少数几个BOSS之外,其他对手都是比较弱鸡的。比赛起来没什么挑战性要说这《极品飞车》系列,那可是咱从小玩到大的经典啊,每一代都少不了各种豪车云集。这《极品飞车13》自然也不例外,什么兰博基尼、法拉利、保时捷,那叫一个琳琅满目,看得我是眼花缭乱,口水直流三千尺啊!
开发者大大,你们真的懂玩家吗?——《极品飞车13开发人员采访和幕后花絮》
AI对手:不算太聪明