说回正(🏈)题,咱(🕊)们来聊(🦋)聊狂战(😣)士。这职业吧(🌚),怎(🥚)么说(🈶)呢,就是一个字:莽(⛽)!皮糙(🐣)肉厚,能抗能(🌇)打,特别适合我这(⤴)种喜(👛)欢简单(😀)粗(🙎)暴的玩家。一开(😖)始玩的时候(🌖),我还没啥感觉,就觉得这(〽)职业挺猛的,拿着巨剑一顿乱砍就行(🌡)了。后来玩着玩着,我(⛪)才,这狂战(🔏)士,可真是越玩越有意(❄)思(🕌)!
万金油(🌷)流就(🙊)是(🔦)各系技能都点,可以根据(🙋)不同的情况选(😟)择不同(🍿)的技能组合。
进阶一点,可(✒)以先用致命(🤘)一击(🍍)打出高额伤害(🥉),然后用大地(🐓)掌(🆑)控的技能敌(🖲)人,比如(🦋)石肤术,可以给自(📔)己加防御(👶),然后再次使(😥)用致(🐓)命一击,打出(🐾)更高伤害。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《两个世界2修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《两个世界2修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 致命一击流
战斗狂怒
总结
从那以后,我就迷上了狂战士这个职业。我开始研究各种技能搭配,尝试不同的玩法流派。我还加入了游戏群,和其他的玩家交流心得体会。我,玩狂战士的玩家,大多都是和我一样,喜欢追求极致的输出和快感。
这流派的核心就是旋风斩,它范围大,伤害高,而且还能回血,刷怪效率爆炸。