说白了,狂战士的加点主要围绕两(💁)点:(🧗)一是增(🏌)加(🚱)输出,二(⛷)是提升生(🐘)存。 的,加点可是(🎗)门大学问!加(🐗)对(🕣)了,副本里的BOSS分(⛴)分(🏕)钟(🍊)给你跪;加错了,那你只能(💼)当个移动的靶子,被怪们当沙包(🍟)打!
坚韧(💨):(🔠)主加!提升(🥧)生命值和防御(🤘)力(😩),站得更稳,扛得(🔏)更久!
输出加点(DPS流)(😤):
其他(🐻)技能: 可(✍)以(🕖)根据对(✈)手的职业和(🐋)打法选择性加(♌)点。,如果对手是远程职业,可以考虑(🎃)加(🎸)一些位移技能(滚(🌽)动攻击)来(🥂)躲避攻(🎞)击;(🍷)如果对手是高爆发职业,则(⛩)可以加一些(👢)技能( 旋(🕸)风)来打断对手(🍩)的(💶)技能。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战地3短兵相接》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战地3短兵相接》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他技能: 可以根据对手的职业和打法选择性加点。,如果对手是远程职业,可以考虑加一些位移技能(滚动攻击)来躲避攻击;如果对手是高爆发职业,则可以加一些技能( 旋风)来打断对手的技能。
俗话说得好,“没有最强的职业,只有最会玩的玩家”,狂战士虽然天生神力,但也要根据不同的战斗场景选择合适的加点方案,才能发挥出最大的威力!
推荐加点: 根据团队的战术安排选择输出或防御加点,并与队友沟通配合,才能发挥出最大的作用。
核心技能: 逝水剑气(主加)、旋风斩(副加)、坚韧(主加)、不屈(副加)、复仇(副加)。
说白了,狂战士的加点主要围绕两点:一是增加输出,二是提升生存。 的,加点可是门大学问!加对了,副本里的BOSS分分钟给你跪;加错了,那你只能当个移动的靶子,被怪们当沙包打!