我记(🍃)得我第一次成(💌)功招降武将的时候(🚹), 那(🅾)心情(🏂), 激动得我差点从椅子(🚟)上跳起(😺)来! 当时我(😚)招降的是张辽张文远, 他可(❌)是曹操手(🖕)下(🥘)的一(⬛)员猛将啊(😵)! 为了招降他, 我(🔙)可(🎾)是费了(🎭)不少心思, 又是给他送礼, 又(💪)是帮他打仗, 最后(🚎)还把(💍)我(🍞)的传(🛸)家宝都给他(🥇)了(🔽)! 好在, 我的努力(🗒)没有白费, 张辽(🍒)最终还是被我的诚意给(🤙)打动了(⛸), 答应归顺于(💭)我!
招降(🧢)武将(🔝)可以满足玩(🚓)家的收藏(⛪)欲。招募到自(🌚)己(📜)喜欢的武将,可以(💻)让玩家感到非常自豪。
希望游戏能增加一些(👅)新的玩(🛠)法,比如可以(🌳)让(🗡)玩家互相之间进行武将(🍵)交换。
我认为这些建议都很有道(🕠)理(🧟)。我(🈶)希望游戏开(🐣)发商能够认(🦋)真考虑这(⏮)些建议,不断地完善游戏,让游戏更加精彩(👼)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《孤岛危机:残骸》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《孤岛危机:残骸》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
招降武将大法
话说,我这人吧,从小就喜欢三国,什么《三国演义》、《三国志》之类的,那都是我的心头好。 这不,最近几年三国游戏也出了不少,什么策略类的、卡牌类的、动作类的,我都玩了个遍。 说实话,这些游戏一开始玩着也挺新鲜,但玩久了就觉得没啥意思了。 为啥? 因为这些游戏都一样, 就只能按照剧情发展, 看着那些三国名将一个个被剧情杀, 心里那叫一个憋屈啊!
我这人吧, 一玩游戏就喜欢先研究研究游戏机制, 这款游戏也不例外。 这不研究不知道, 一研究吓一跳啊! 这款游戏的招降做得实在是太精妙了! 它不是那种简单的给你一个选项, 让你选择招降或者不招降, 而是根据每个武将的性格、经历、关系等等因素, 设计了不同的招降条件和招降方式。
招降武将可不是一件简单的事儿,需要消耗大量的资源。比如金钱、粮食、宝物等等。而且,不同的招降费用及技巧
所以啊, 当我第一次听说这款可以招降武将的三国游戏的时候, 我整个人都激动坏了! 迫不及待地下载下来, 一打开游戏, 嘿! 那画面, 那音乐, 那氛围, 简直绝了!