技(🍤)能平衡性:(❔)除了等级上(🈷)限,技能(⏬)平(😾)衡(🦆)性(🚜)也是玩家们热(♏)议的话(👒)题。有些技能,比(💬)如“崩山裂地斩”,伤害高,范围(🖱)广(🚩),冷却(🍡)时间短,简(🔎)直(🌈)是(🥦)刷图神器!但有些技能,就显得比较(🐐)鸡肋了,伤害低,冷(🐪)却时间长,实(👸)用性不高。对此,我希望能加强部分(🛃)弱(🏓)势技能,让所有技能都能(📪)在战斗中发(❌)挥作(🦋)用,而不是成为摆(🌲)设。
祝愿所有(🤬)DNF玩家都能在(🏵)阿拉德大陆上找到(💛)属于自己的(🤲)快(💣)乐!
蓝拳:主加极冰(💢)盛宴、冰霜巨龙冲击等技能,副加崩山裂(🦉)地(😪)斩(🗻)、龙卷风等(🚆)输(♌)出技能(🆗)。蓝拳(🕚)擅长和爆发(🥃),加点应平衡输(🦍)出和。
2. 根据自身装备调(🤹)整: 装备(🍂)对狂战(🧡)的提升非(🉐)常大,一身神(💭)装(✡)和(👙)一身平民(🍔)装的(🤮)狂战,战(🎑)斗力简(😎)直天差(🆔)地别。所(👈)以,加点方案也要根据自己的装备情况进行(👑)调整。如果你的装备比较好,可以选择主堆(🏫)输(👪)出,追求极限(🍜)伤害;(🤧)如果你的装(🛌)备一般,可以选(🛣)择(😏)兼(🌄)顾输出和生存,保证自己在战斗中站得住(😱)脚。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2013年贺岁普通纪念币》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2013年贺岁普通纪念币》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
狂战士加点方案的后期优化建议
红眼:主加嗜血、怒气爆发、血之狂暴等输出技能,副加出血、怒吼等辅助技能。红眼追求爆炸输出,加点应以强化输出为主。
说了这么多,相信大家对狂战的加点已经有了一定的了解。那么,在后期如何优化自己的加点方案呢?
技能等级上限:狂战的技能等级上限技能等级上限:狂战的技能等级上限是大家最关心的问题之一,很多玩家都希望能开放更高的等级上限,让狂战的输出更上一层楼。我个人非常赞同这个观点,更高的等级上限意味着更多的可能性,可以让玩家在技能搭配上更加自由,也能让狂战在高难度副本中发挥更大的作用。
黑武士:主加鬼影闪、冥炎斩等暗属性技能,副加破、碎骨等物理技能。黑武士走的是爆发和续航流,加点应兼顾输出和续航。