再(🏩)说了,这(🥞)机械师(💱)的技能吧,有些设(📥)计的(🕎)也忒不走心了!就拿那个榴弹发射(💹)器来(🛶)说,威力小,还(🎉)打(🕛)不准,跟过家(👼)家似(🦑)的。设计(💸)师小哥儿,该花心思(🕠)啦!
还有人(🎤)说,机械师这伤(🦎)害,刮痧呢?(👔)辛辛苦苦(🌈)放一堆技能,结果boss血(👖)条动(🎁)都不动,你(🚰)说气人不气(🔅)人!
他说,图个快乐呗(🎲)!看着自(🥑)己召唤(🧑)的一(⛸)堆机器人(🈚),把(🎫)boss围殴(⤴)致死,那感觉,倍(👡)儿爽!
有人说,玩(⭕)机械师,那(🍠)操作,比登(🈂)天还难,手速慢点儿都跟不上。
机械(🍄)师的技能,很(🚰)多都很有(😁)观赏性(🏁),比如那(🛃)个高达,一(🏽)出(➡)来,那气势(📁),谁与争(📷)锋?(💀)不像有些职业,技(🐮)能特效low到爆(🕐),打半天,一点视觉享受都没有,多没劲啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2官方》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2官方》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
机械师职业未来展望
说实话,我觉得大伙儿说的都挺在理的,机械师这职业吧,潜力是有的,但问题也不少。开发组的哥们儿,得好好听听玩家的心声,赶紧优化优化,别让机械师这职业埋没了。
他说,图个快乐呗!看着自己召唤的一堆机器人,把boss围殴致死,那感觉,倍儿爽!
第三,制造专属装备。给机械师专属量身打造一哈,比如手雷、榴弹炮台之类的。有了专属装备,机械师才能真正地独领风骚。
第三,加强推进。机械师这活儿吧,讲究个推进。但推进技能偏偏弱,整的人老是被怪按在地上摩擦。加强一哈,让机械师跑起来像旋风一样,谁都追不上。