“加点模拟器里的模(🆑)拟战斗(🖐)功能太(💈)棒了,可以让我提前了解boss的技能和攻击方式,找(🖨)到应(🎟)对策(🎸)略(📜),再也不用担心开荒副本的时候(🤭)被boss虐成狗了(Ⓜ)。”
在俺们游戏群(🏡)里,很多玩(🉑)家(🐹)都(👯)在夸赞这个加点模拟器,说它方(🀄)便(🌆)实用,功能强大,简直是居家旅行、越货必(🛸)备(👽)良(🎟)器(💫)!
这(⛺)只是俺个人的一点拙(🌋)见,具体怎(👢)么(🍜)加点还得看个人喜(🛵)好和实际情况。比如你喜(⚪)欢玩极限输出,那(🏷)就多点攻击(🎚)技能;(📭)你喜欢玩(⛸)肉盾,那(💨)就多点防御技能(⏫)。
斩击:这技(♐)能(💓)就跟它(🐓)的名(🍏)字一样(🏫),简单(🐚)粗(🛰)暴,就是一(🏫)刀砍下(🛂)去!别看它简单,但(🥌)这可(🗑)是黑暗(📰)武士吃饭的(🅿)家伙,伤害还算不错,冷却时(🍘)间又短,用(📓)来刷刷小怪,那叫一(🌀)个效率!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《error report》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《error report》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
“以前加点都是瞎鸡儿乱点,浪费了不少资源,现在有了加点模拟器,终于可以放心大胆地尝试各种组合了,爽歪歪!”
“推荐的加点方案很实用,对于我这种新手玩家来说,简直就是雪中送炭啊!”
副本流:优先点满死亡骑士、暴风斩、强化护甲术,再点强化生命回复和强化斩击,让你在副本里稳如老狗,扛住boss的猛烈攻击。
“以前加点都是瞎鸡儿乱点,浪费了不少资源,现在有了加点模拟器,终于可以放心大胆地尝试各种组合了,爽歪歪!”
“以前加点都是瞎鸡儿乱点,浪费了不少资源,现在有了加点模拟器,终于可以放心大胆地尝试各种组合了,爽歪歪!”