副(🖐)本挑(🛣)战(😕): 可以设计一些(⏮)需要(🎧)使用特定图案才能进入的副本(🕜),比(💦)如需(📸)要使用(😱)“SSR阴阳(🃏)师”图案才(👁)能进入的副本(🏍),或者需(🔀)要使用(🏯)“SSR鬼王”图案才(🏏)能进入的副本(🌎),这样就能让玩家更有(❗)目标地去收集(🥛)图案。
图案升级: 可以设计一个图(🚺)案升级(🉑),玩家可以通过(🌒)完成任(📇)务或者消耗资源(🙃)来升级图(📼)案,升级后的图(💛)案可(🍎)以提高(🎊)SSR召唤概率。这样就能让玩(😼)家更有动力去(💂)提升自己的图案(👽),也能(👟)增加游(🍄)戏的(👘)可(🕸)玩(⛏)性。
副本挑(🚰)战: 可以设计(🐱)一些需(🥫)要使用特定(👪)图案才能进(🐸)入的(👇)副本(😅),比如需要(🧚)使(🙁)用“SSR阴阳师(🦂)”图案才能进入的(👜)副本,或者(🍄)需要使用(🚣)“SSR鬼王”图案才能进(😨)入的副本,这样就能让玩家更有目标(🦅)地去收集(🙄)图案。
线(🔻)下活动: 可(🤱)以将(🏌)图案(🔟)设计(🐒)成实(🔀)体卡片,玩(🐢)家可以收集实体卡片,然(🦏)后参加线下活动,这样就能(🕣)将(🥍)游戏与现(💴)实生活结合起来,也能(👴)让玩家更有参与感。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《尾行3 攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《尾行3 攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但这好事儿总让人琢磨,我这个人吧,天生爱刨根问底。这图案咋就能“必出SSR”呢?难道有什么秘密武器?我当时就想,这肯定不是随便搞个图案就能出SSR的,背后肯定有门道! 神。当时我那心情啊,简直乐开花!
增加更多SSR图案: 现在只有几个图案,玩家很快就玩腻了,应该不断地增加新的图案,才能保持新鲜感。
这个图案的应用场景也能不断拓展。现在只是用来召唤式神,以后可以扩展到其他方面,比如:
副本挑战: 可以设计一些需要使用特定图案才能进入的副本,比如需要使用“SSR阴阳师”图案才能进入的副本,或者需要使用“SSR鬼王”图案才能进入的副本,这样就能让玩家更有目标地去收集图案。
这个图案的未来发展方向要紧跟玩家需求,要不断地创新,才能吸引更多玩家参与。