但(💲)问题也(㊗)在这儿了(🧚),玩(💃)家群(💻)体太杂了,三观(🐻)、审美、(👔)接受程度那都不一样。有些老油条(🚺),玩的(😄)就是个刺激,巴不得卡牌越(💔)露(😫)骨越好,台(👓)词越(👄)越好。但有(😈)些玩家(🏃),特别是未成年人,他(🔶)们可就(🔱)不(🤑)一定(🏇)能分清游戏和现实了(🌳),容易(😎)被那些低俗的内容(🏗)带偏。
2. 优(🔆)化武(🖲)将技(🌠)能: 那些物(🥡)化女(⚓)性、宣扬仇恨的技(🕷)能,该调整调(😩)整,别(🍭)再给玩家灌(🤧)输错(😈)误的(🍺)价值观了!可以尝试(⏬)设计一些更具策略性、趣味性的技能,让玩家在享受游戏的(🛠)同(🛠)时(👊),还能(🍻)学(🎞)到一些历史知识(😠)。
你(🚓)说这(🤝)可咋整?这三国(💽)杀咱可是从(💡)小玩到大的(👱),当年那风火三国,一张(🚲)张(🥒)卡牌,哥们儿几(🤶)个凑一(➖)块儿,那真是杀(📤)得天昏地暗,日月无光(⛎)啊!后来改名三(⛔)国杀了,玩法是越来越多了,可这低(🛑)俗的帽(🕳)子也扣上了,这……这到(📃)底是咋回(🆔)事(🕓)儿(🧟)呢(🔨)?
再说说武将技(🕤)能。三国杀里有(🏌)些(🚞)武(🛑)将的技能,那也是相当的少儿不宜。比如,有(☕)些(🏽)女(😩)性(🐠)武将的技能,明显是在物化女性,把(😓)她们塑造成柔弱无助的花瓶形象。还(🌭)有些武将的技能,充满(🗝)了仇(❌)恨和杀(🎮)戮(👌),比如狂(🙀)暴、嗜血,容易激(👇)发玩(🗂)家的负面(🥪)情(🥊)绪。
不过,你也不能光盯着缺点挑刺(📘)儿啊!三国杀这款(🤦)游戏(🐔),它也有它的优点(🤸)。比如武(🛥)将设计,每(🌝)个(🐧)武将都(🦑)有独特的技(🥇)能,玩(🛅)起来变化多端(🎪)。还有那各种各(👦)样的模式(♉),单挑、争、斗(🎍)地主,怎(♍)么玩都玩不腻。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《安讯网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《安讯网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再说说内容健康度。央视这次点名批评,主要集中在卡牌台词和武将技能上。
1. 净化卡牌台词: 那些打擦边球、搞颜色、宣扬的台词,该删的删,该改的改,别再挑战咱核心价值观了!可以考虑加入一些更符合历史文化、体现人物性格的台词,既有逼格,又能弘扬正能量。
三国杀如何洗心革面
关于三国杀这款游戏,咱也去咱的游戏群溜达了一圈儿,玩家们也是众说纷纭,各有各的说法。
所以说啊,这游戏厂商也得好好反思反思,这游戏内容该改还得改,不能光顾着赚钱,还得考虑考虑社会效益不是? 说它污,是觉得游戏里有些卡牌和台词带有性暗示。说它暴,是因为玩家动不动就杀啊决斗啊,搞得跟武侠片似的。