游戏的AI对手也(🧤)算不上太(🎫)聪明。除了少数几个BOSS之外,其他(🎓)对手都是(🌏)比较弱鸡的。比(🏩)赛(🍺)起来没什么挑战性(⏮)要说这《极品(🏵)飞车》系列,那可(🈚)是咱从小(🚮)玩到大(😒)的经典啊,每(🎹)一代都少不了各种(⛳)豪车云集。这《极品(🛄)飞车13》自(🍚)然也不例外,什么(🍈)兰(🥖)博基尼、法拉利、保时捷(📜),那(📺)叫一个琳琅(💉)满目,看得我(🐘)是眼(📚)花缭乱,口水(🌓)直流三千尺啊!
开发者大大,你(🐱)们真的懂(🤺)玩(📩)家吗?——《极品飞车13开发人(👢)员(🛥)采访(🔑)和幕后花絮》
为了更好地了解《极品(🔯)飞(👤)车13》,我特意去(😀)看了开发(🧀)人(🍏)员的采访和幕后花(🚬)絮。在采访中,开(📀)发者们谈(🚂)到了(🐍)他们(🛏)对这款游戏的理念和设计思路。
有些玩(🥌)家就吐槽说,这游戏里(🆓)的车开(⚓)起来像是在开(🎌)船,转向太灵敏,漂移不好(🚃)。我玩的时候也深有体会,经常一个不小(✏)心就(🤥)撞墙上了(📒),那酸爽,简(🎍)直比(🥙)喝了(🚏)一(🏤)瓶老陈醋还酸(🥃)爽!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《丧尸围城2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《丧尸围城2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我一开始还以为是自己操作失误,毕竟手残党嘛,偶尔翻个车也是正常的。可是,玩了几把之后,我这操控是真的有问题!这车的转向太灵敏了,稍微动一下方向盘,车就恨不得飞出去,完全没有那种流畅的操作感。
我想对《极品飞车13》的开发者们说:请多听听玩家的心声,多花点心思在游戏性上下功夫,相信你们一定能够打造出更加优秀的赛车游戏!
《极品飞车13》还很贴心地提供了每辆车的详细性能数据,什么马力、扭矩、加速时间等等,看得我是眼花缭乱。不过,说实话,我对这些数据并不是很感冒,反正我玩游戏也不怎么看这些,只要车够酷炫,速度够快就行了!
游戏的AI对手也算不上太聪明。除了少数几个BOSS之外,其他对手都是比较弱鸡的。比赛起来没什么挑战性要说这《极品飞车》系列,那可是咱从小玩到大的经典啊,每一代都少不了各种豪车云集。这《极品飞车13》自然也不例外,什么兰博基尼、法拉利、保时捷,那叫一个琳琅满目,看得我是眼花缭乱,口水直流三千尺啊!
他们表示,《极品飞车13》想要打造的是一种极致的速度与激情体验,希望玩家能够在游戏中感受到肾上腺素飙升的快感。为了实现这一目标,他们对游戏引擎进行了大幅度的改进,使得游戏画面更加逼真,车辆操控更加灵敏。