加点思路(📈): 优(🚭)先点满防御(🚔)技能,增加生存能力,再(👚)考虑(🍟)提升嘲讽技能(📆)等级,拉(⛄)稳(🙊)仇(♈)恨,最后再点一些输出(⬅)技(🔍)能,比如重(😆)斩、旋风斩之类的,增加伤害。
加点思路: 在保(🌕)证一(🈺)定治疗量的(🐫)前提下(💕),优先(🐰)点满输出技(🐾)能,提升伤害,再考虑点一(🚿)些技能(⏩),比如神(🆖)圣束缚、(🎬)神圣审判(🗝)之类的,限制敌人(🌕)行动。
加点思路:(💦) 优先点满(➖)防御技能(🤨),增加生存能力,再考虑提(👭)升嘲(📁)讽技(⬅)能等(🏪)级,拉稳仇恨,最后(🥂)再点一些输出技(💑)能,比如重斩(🏤)、(💢)旋(📴)风斩之类的,增加伤害。
技能(🚧)加点也是很有(👝)讲究(🚇)的。不同的加点方式,能打造出不同的战斗(🥙)风格。像战士,你要(🛐)是想走(🚟)肉盾路线,就(👞)多加点"重(🗓)甲术"和"防(🔔)御姿(🛂)态";要(🕶)是(❗)想走(👻)输(❌)出路线,就多(🍘)加点"破甲(👟)斩"和"狂战士"。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cinject》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cinject》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能加点:各有千秋,根据喜好
半输出流:
俺这人吧,最受不了诱惑,这不,立马就下载了一个,准备进去一探究竟。
好家伙,这游戏一打开,还真没让俺失望!那画面,那叫一个精美绝伦,简直跟真的一样!人物建模那细节,连头发丝儿都看得清清楚楚,更别说那衣服上的纹路、武器上的光泽了,简直就像艺术品一样!
牧师这职业,奶量十足,是团队里的香饽饽。但也不能光顾着奶人,自己也要有点输出,才能更好地保护自己和队友。所以,牧师的技能加点图,主要有两大流派: