为啥大(🏵)家这么(🚯)期待? 你瞅瞅(😦),这游戏它不一(🧑)般啊! 那(👸)自由穿梭(🕜)在高楼大(🖐)厦(📎)之(📵)间(🎗),那(💫)拳拳到(📇)肉的打击(📞)感,那变身(🎍)各种怪物大杀四方,爽就一个(🌕)字! 多少玩家当年玩这游戏玩到废(🕞)寝忘食, 恨(💮)不得住在游(😷)戏里!
Activision Blizzard这几年(🗜)一直(💔)在忙着(🐕)开发其他热门游戏, 比如《使命召唤》、《守望先(🏉)锋》等等, 这些游(🚗)戏(🎒)都赚了不少钱, 相(🎉)比之下, 虐杀(😰)原形这个系(🚲)列可能就显(🕛)得(😶)没那么重要了(💁)。
2014 年(🤾)的时(🐙)候,Activision Blizzard 宣布(🏘)他们已(🤞)经关闭了开(👢)发第一和第二款游戏的(🌋) Radical Entertainment 工作室。这可真是(🏒)一记晴天霹雳(🦏)! 那时候(🐴),很多玩家都(👤)以为虐杀原形(🔠)3没戏(📸)了,伤心了好久!
开发一款大型游戏需要耗费巨(🙈)大的人力(🌎)物力, Activision Blizzard未必(🕖)愿意冒这(🏎)个风(😔)险。 毕竟, 现在(🤮)玩家的口味越来越刁钻, 如果游戏质量不(🏵)够高, 很容易(🚧)就会被市(🦋)场(📖)淘汰。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
虐杀原形,这个游戏可是真滴牛逼!
开发一款大型游戏需要耗费巨大的人力物力, Activision Blizzard未必愿意冒这个风险。 毕竟, 现在玩家的口味越来越刁钻, 如果游戏质量不够高, 很容易就会被市场淘汰。
也有不少老玩家比较冷静, 他们觉得现在游戏行业竞争这么激烈, Activision Blizzard不一定愿意花大力气重启这个系列, 毕竟炒冷饭也不是每次都能成功的。
也有不少老玩家比较冷静, 他们觉得现在游戏行业竞争这么激烈, Activision Blizzard不一定愿意花大力气重启这个系列, 毕竟炒冷饭也不是每次都能成功的。
技术上的原因也不容忽视。 虐杀原形系列以其出色的画面和流畅的动作著称, 如果要开发第三部, 就必须采用最新的游戏引擎和技术, 这对开发团队来说也是一个巨大的挑战。