同样的道理,我(🥘)们可(🚶)以(🧑)计算出其他技能的收益,然(🌴)后(🏺)进行比较,选择收益最高的技能(🐭)进行加(🌇)点。
天(📗)赋: 天赋可以增(🔨)强你的(🕞)技能效果,元(✂)素(🛷)之力(🈷)天赋可以提(🎯)升你的所有元素伤害。
属性(🆔)加成:(✌) 你的力量(✉)、敏捷、智力等属性也会影响(👟)你(⏱)的攻击力(🎬)。
暴击率和暴击伤害(🤗): 暴击(🤩)会造成更高的伤害,暴击率决(🌉)定(🍩)了你打出暴击的概(🧕)率,而暴(🐲)击伤害决定了(🙋)暴(👕)击时(✡)造(🌒)成(🚴)的额外伤害。
磁力冲击:拉怪技能,效果不错,但(😵)伤(🍼)害(🦌)较低(😝)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《我的汤姆猫2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《我的汤姆猫2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不同技能的加点收益比较
技能加成: 每个技能都会有相应的攻击力加成,雷暴技能的描述可能是造成100%武器伤害+50点闪电伤害。
再来说说这机械系,玩的就是个稳扎稳打,步步为营!机械系的核心技能就是“钻地机”,这玩意儿就跟地老鼠似的,在地底下钻来钻去,敌人根本打不着,而且伤害还贼高,简直就是恶心死人不偿命!还有“蒸汽机甲”,这玩意儿可是个大家伙,血厚攻高,还能帮你抗伤害,简直就是团队里的守护神!当然了,机械系也有缺点,那就是操作比较复杂,需要一定的技术含量,新手玩家可能不太容易上手。
蒸汽鞭:击退效果可以打断敌人的攻击,而且伤害也不错。
电能系技能: