这(🐝)游戏的(Ⓜ)Mod制作(⛔)工具叫 Torchlight 2 Mod Manager,类似(💨)于一个集成开(🏈)发环境,里(🈺)面(🕛)有各种工具,方(🥇)便你制作Mod。
2. 难度贼平衡。无论是普通模(👡)式还(🏏)是困(🔝)难模式,难度都(🌖)贼均(❣)衡,不会太简单也不(👴)会太难(🍛),打起来(📙)贼过瘾(🗾)!
游(❌)戏(🖇)里Mod虽然贼(🕸)多,但是找起来忒费(🐢)劲,各(⏳)个(🚠)网站都散(🐰)着,还容(👱)易遇到(💡)骗子网站,下载的(🕰)Mod还可能带病毒,搞得俺心(🚫)惊胆战,玩儿游戏都提心吊胆的(😰)。
把制作(🔑)的Mod资源,比如人物模型(🐪)、场景(🍻)地图、(💗)音(🌾)效(🖌)等等,添加到Mod项目里。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光强宝珠》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光强宝珠》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说真的,这游戏最让俺佩服的就是那角色技能设计,贼拉有创意!就拿俺这engineer来说吧,“盾牌冲锋”,那家伙,跟头蛮牛似的,直接把怪顶飞,那酸爽,简直了!还有Embermage的“火球”术,那火球跟不要钱似的,噼里啪啦乱炸,怪都被炸得找不着北了!Outlander的“多重射击”更是帅炸天,一箭射出去,嗖嗖嗖,好几支箭,直接把怪射成刺猬!术”炸得怪满天飞,贼霸气!还有Outlander的“多重射击”,一箭穿心,贼刺激!
这游戏的Mod制作语言是 Lua, Lua是一种脚本语言,比较简单易学,很多老哥都用它来制作Mod。
2. 难度贼平衡。无论是普通模式还是困难模式,难度都贼均衡,不会太简单也不会太难,打起来贼过瘾!
兄弟们,想要做个牛逼的Mod,首先要学点儿基础知识,比如:
Mod文件格式: