旅行(🥃)者(⤴)看到我,一脸兴奋地(🛁)跑过来,说:嘿,兄(⛓)弟,我一个(🐕)好玩的!你猜(🐇)怎么着,我(⛎)从山(🖊)上滚下来了(🚃),一路滚到这儿,居(📏)然触发了一个隐藏(👁)成就!
温迪:(🐏) 风(🎊)神(🎺)yyds! 他的风场技能是滚出璃月(🏅)的核心, 没有之一!
咱在游(🚏)戏群里(🆘)跟其(🌿)他原友聊了聊这个成就,大家都觉得挺有意(⏳)思的。有的玩家说,他滚到一半摔死了(🔱),没完(🦏)成成就;(🧐)有(🕡)的玩家说,他滚(💏)得太(⏺)猛,一不小心滚(⏺)到海里了(💹);(📟)还(💠)有的(💎)玩(👔)家说,他(🆙)滚得头晕脑胀,差差一点吐(📱)了……哈哈哈哈哈,看来大家为(😭)了(🍣)滚出璃月都(⛩)蛮拼的嘛!
旅(🕦)行者看(🧝)到我,一脸兴奋地跑过来,说:嘿,兄弟(🔓),我一个好玩(😉)的(🏮)!你猜怎么着,我从山上滚下(🧔)来了,一(🚜)路滚到这儿,居然触发(🍑)了一个隐(❇)藏(🥌)成就!
了,要想顺(📅)利完成滚出璃月(🏳)成(⏹)就, 光靠技巧还不够,还得(👓)有合适的阵容搭(🏓)配(🛍)。 毕竟,有(🤱)些地方(🥝)的路况(😍)比较(🎃)复(🍰)杂,需要用(💨)到一些特殊的技能(🥐)才能顺利通过。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《temtem》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《temtem》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
任意一个工具人: 比如班尼特、香菱、行秋之类的, 用来补充伤害和元素反应。
旅行者得意洋洋地打开成就面板,指着滚出璃月这几个字,说:就是这个!怎么样,厉害吧?
旅行者哈哈大笑,说:这你就不懂了吧,滚下来的时候,可刺激了!那种风驰电掣的感觉,简直爽到爆!
旅行者看到我,一脸兴奋地跑过来,说:嘿,兄弟,我一个好玩的!你猜怎么着,我从山上滚下来了,一路滚到这儿,居然触发了一个隐藏成就!
4. 一路向下:就这样一直滚,一直滚,从太山顶一路滚到璃月港。