阵容:(🤹)主宰、虚空假面、(🏇)魅惑魔女(📳)、巫妖、天怒法师(🏆)
如果你(⛸)也想成为(🐢) Dota 2 战场(🥨)上的主宰,那我(🈳)强烈推荐你推(🌡)荐(💵)给你的理由,发自内(😿)心
还得有个能打先(📨)手的,比如 马格纳斯,一个完美(😆)大招(💦),对面(👨)直接(🤓)团灭。还有 潮汐猎人,一个(💜)跳大,对面(🧠)想跑(🚴)都(🐷)跑不掉。
玩(⚽)了几局主宰之后(😾),我群里的老哥(🥇)们“七嘴八舌”,讨论着不(⤵)同的出装方案。有(💜)的(💙)主张早出辉耀(😊),有的主张(🤛)先出祭品,还有(💹)的说主宰(✋)前期(🎬)一定要出魔瓶。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《csol单机版9.0》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《csol单机版9.0》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
主宰的出装不能一成不变,要根据团队的需求灵活调整。如果团队输出足够,那就出肉装,比如 刃甲、 龙心,冲进人群吸收伤害。
主宰的装备选择可不止这些。接下来我还会根据对手的阵容和游戏阶段,灵活调整出装。到了后期,如果对面脆皮多,我就出个羊刀,让他们连还手的余地都没有。如果对面多,我就出个黑皇杖,让他们不到我。
从那以后,主宰就成了我 Dota 2 里最喜欢的之一。每次玩主宰,我都会想起那场惊心动魄的比赛,想起那激动人心的时刻。
玩了几局主宰之后,我群里的老哥们“七嘴八舌”,讨论着不同的出装方案。有的主张早出辉耀,有的主张先出祭品,还有的说主宰前期一定要出魔瓶。
面对如此众多的意见,我有些犹豫不决。不过,仔细想想,出装的选择还是要根据自己的实际情况来。毕竟,每个游戏的阵容和打法都不一样,没有一套通用的出装方案。