有玩家说,三国杀就是个宝,玩法丰富,策略性强,玩(🛫)起来(🖨)贼带劲儿。也(🌨)有玩家吐槽,说(🔭)它内(♏)容太污太暴(📖),玩(🏡)多了感(😨)觉自己都变猥琐(♓)了(✍)。
咱先说说(🔲)这低俗吧,央视爸爸说了(🍄),这游戏里头啊,有些(🌄)个卡(🎵)牌和台(🔵)词,那叫一(🙄)个(😤)露骨,那叫一个引人遐想,简(🛢)直是不(🐯)堪(⛳)入目!
再说(🖤)说武将技能。三(🏖)国杀里有些武将的技能(📋),那也是相(🍤)当(🌪)的(♑)少儿(🀄)不(🏘)宜。比如,有些女性武将的技能(🚸),明显是(🎧)在物化女性,把她们塑造成柔弱(🛤)无(😩)助的花瓶形象。还有些(🐸)武将的技能(🐺),充满了仇(♎)恨和杀戮,比如狂暴、(🏤)嗜血(🐇),容易激发玩家的负面情(🤨)绪(💯)。
咱亲测了三国杀,说实话,啊对对对,央视说(👤)的那(🎼)些问题确实存(🐺)在。有些卡(🎲)牌的台词,那尺度确实有点儿大,分(🛏)分(🥉)钟能让(🈸)人(🔢)脸红心跳(📞)。至于,就更不(👜)用说了(🎞),动(🗯)不动就(🎷)开无双,那(🗻)场(😱)面血(🎗)雨腥风,看得(📫)都让人心惊肉(🍷)跳。
但问题也在这(🎭)儿了,玩(🥪)家群体太(🕞)杂了,三观、审美(💭)、接受程度那都不一样。有些老(🕍)油条,玩的就是个刺激(🥀),巴不得卡(🔬)牌越露骨(🎢)越好,台词越越好。但(🛣)有些玩家(⛽),特别是(📊)未(👔)成年人(🤧),他们可就不(🍯)一定能分清游(🆙)戏和(🚔)现实了,容易(👶)被那些(⛸)低俗的(🧔)内容带偏。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《笑傲江湖ol武当技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《笑傲江湖ol武当技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 净化卡牌台词: 那些打擦边球、搞颜色、宣扬的台词,该删的删,该改的改,别再挑战咱核心价值观了!可以考虑加入一些更符合历史文化、体现人物性格的台词,既有逼格,又能弘扬正能量。
2. 优化武将技能: 那些物化女性、宣扬仇恨的技能,该调整调整,别再给玩家灌输错误的价值观了!可以尝试设计一些更具策略性、趣味性的技能,让玩家在享受游戏的同时,还能学到一些历史知识。
你说这可咋整?这三国杀咱可是从小玩到大的,当年那风火三国,一张张卡牌,哥们儿几个凑一块儿,那真是杀得天昏地暗,日月无光啊!后来改名三国杀了,玩法是越来越多了,可这低俗的帽子也扣上了,这……这到底是咋回事儿呢?
个人观点那既然说到这儿了,咱就再深入聊聊,央视这次批评的核心点,到底戳中了三国杀的哪些软肋?
三国杀玩家都是谁?