我还是(🖌)建(🌥)议大家,多尝试(🧝)不同的职业,找(⛹)到适合自己的打(➕)法,才能真正享受游戏的(👒)乐趣!
最近(👋)游戏就(🐂)进行了一波更新,对一些(🍎)职业(👢)进行(💟)了调整。 比如,野蛮人的旋(😷)风斩伤(🌅)害被降(🎤)低了,圣教(😳)的圣盾(⛔)防御能力被(🌮)加强了,猎魔人的烟雾弹(🌓)冷却(🐶)时(🏿)间被缩短了等(🏸)等。
咱们得搞清(🔸)楚职业(⏰)基础吧? 就像你(🚃)去饭店吃(🤬)饭,先(❎)得看看菜单,才(🧙)能点菜是吧? 暗黑破坏(⌚)神不朽目(✨)前有(🔮)六(🈳)个职业(🥓):野蛮(🛳)人、圣(🏢)教、猎魔人、武(⏬)行者、死灵法师和法(🚖)师。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《造梦西游二郎神》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《造梦西游二郎神》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不同职业之间也需要相互配合,才能发挥出最大的威力! 比如,野蛮人冲锋陷阵的时候,圣教要及时加血,猎魔人要远程支援,武行者要住敌人,死灵法师要召唤小弟帮忙,法师要远程输出!
猎魔人技能树
职业平衡性分析与版本更新影响
还有猎魔人,虽然远程输出能力很强,但是机动性比较差。 这个时候,就要选择一些机动性强的技能,比如烟雾弹,复仇箭雨等等,才能灵活走位,躲避敌人的攻击。
武行者技能树