在游戏群和(🦀)里,俺也经常看到(👈)其他玩(🥐)家吐槽(🏔)狂战士在高难度副本里(🏢)生存能力(🌩)差的问(⏪)题。
在游戏群(😏)和里(🕠),俺也经常看到其(😎)他玩家(🦇)吐槽狂战士在(🌉)高难度副本(🎾)里生存(🌾)能力差的问(💃)题。
血气之刃(📦)这技能,可是狂战士的(🤾)核心(⌛)输出技能(😕),它(📗)能消耗(❔)血量来造成(🧔)大量伤害,而且(😐)冷却时间短,简直就是刷图神器啊(🙁)!
最近出的新加点,俺可仔细研究(🏏)过了,那可不是盖的!俺之前加(➰)点比较随意,啥(🥛)都(🌌)点一点,结果(👚)打起架来(🛩)感觉(👝)伤(🛵)害差点意(😫)思。这次新加点把(🥐)技能分(🛡)成了(🥀)几个(⛰)流派,根据不同的玩法来选(🚼)择加点,这样一来,伤害提升不是一(🕣)星半(🕔)点!
不(🐯)过,这(🏏)高(👯)难度(🔐)副本,可不是随便就能碾压的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幻想大陆传奇》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幻想大陆传奇》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不屈意志这技能就更牛逼了,它能在受到致命伤害时进入霸体状态,还能减少受到的伤害,简直就是无敌的存在啊!
在高难度副本里,怪物伤害高,血量厚,俺们狂战士不能光顾着输出,还得兼顾生存!所以,加点方面得有所侧重,不能像以前那样只追求极限输出了。
不过这狂战士,上手容易精通难,俺一开始玩的时候,那叫一个莽撞,恨不得见谁砍谁,结果经常被boss一巴掌拍死,那叫一个惨烈!后来俺痛定思痛,苦心钻研,总算是摸索出了一些门道,这狂战士,可不仅仅是无脑砍砍砍,还得讲究技巧和策略,才能发挥出最大的威力!
话说这狂战士的技能啊,真是各有千秋,每个技能都有它的独特之处。像崩山击,那伤害,杠杠滴,一锤子下去,boss的血条都得抖三抖!还有那怒气爆发,一开起来,全身冒火,攻击力直接翻倍,那感觉,就像打了鸡血一样,爽到飞起!
有的玩家说:狂战士太脆皮了,高难度副本根本扛不住啊!