思路:前期依靠打野刀快速(🐷)刷野,幽梦之(🧙)灵提供高额(🏵)的(👈)移速加成,夜之锋(🐈)刃提供高额的攻击力和减速效果,无尽之(🐿)刃提供高额的(🚁)暴击伤(👮)害(🔀),在团(🙌)战中能够(🎨)快(📮)速(🐻)切(🖌)入敌方(🤚)后排,完成(🎲)击杀。
针对:对(🏌)面(🤼)阵容以高(🦊)攻击输出为主,缺乏有效的(🎅)。
针对:高(😿)攻(🥚)击输出的阵容,比(🗨)如剑(🚩)圣、亚索、(🐘)德莱文等等。
所以说(😾)啊,出装(🕝)这(🧓)玩意儿,门道可多着呢! 不同的、不同(🍇)的(🥄)定位、(📣)不同(🅱)的阵容,都(🔮)有不(🐔)同的出装思路。 你(😨)可(🔦)别小瞧了(😼)这(🍏)堆装备,它们可是决定了你能不能秀翻全场,还是成(🤧)为(🍦)对(🖲)面提款机的关键!
坦克:(🏌) 出门装:打野(🚇)刀 + 一瓶红药 核心装备(💵):兰顿之兆 + 荆棘之甲 + 板(😾)甲
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拳皇wing1.5出招表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拳皇wing1.5出招表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
同样的道理,你选个脆皮法师,对面一堆虎视眈眈的刺客,你还不得赶紧掏出金身、深渊啥的保命? 要不然,你技能还没放出来,估计就已经躺泉水里看黑白电视咯!
针对:对面阵容以坦克为主,缺乏有效的。
我咋看?我咋看?其实吧,每个人都有自己的出装风格,没必要非得一成不变。关键是你要知道自己要干什么,要针对不同的情况灵活变通。就像老司机开车,各种路况都要有不同的应对措施,才能保证安全到达目的地。
啥?你说你操作666,意识贼溜,咋就上不去分? 唉,兄弟,这游戏可不是光靠莽就能赢的,就像咱现实生活中一样,你穿件背心裤衩就想出门?不得先看看今天是刮风下雨还是艳阳高照?
说到核心装备,那可是重中之重啊!每件装备都有它自己的拿手好戏,搭配起来更是相得>>> 益彰。