「(🏡)逐风」(🔑)能够(🤖)提(🤨)高魔羽的(🖌)移动速度,方便灵(📕)活走位,而且可以配合「冥月」(🚞)打出更高的伤(🥩)害。
很多玩家习(🚚)惯(🤝)于参考别人的加点,而(🚣)没有根据自己的(🕋)战斗(🐁)风格(⬇)和实(🕴)际情况进行调整。结果(🥎)就是,他(🙃)们无法发挥出(🚗)魔(✡)羽的全部潜力(🌠)。
优先点(⬇)满「星云(🖋)之刃」,它不仅(🔯)伤害高(♋),而且冷却(🤶)时间(🐥)短,在(🧤)战斗中可以频繁使(🐕)用,制造瞬间爆发。
适(✍)当点一些防(🚿)御类技能,「冥月」的减伤效(♿)果,以(🚳)及「逐风」的闪(💑)避效果。
不过嘛,这世(❓)上哪有完美(🦅)的事(✝)儿,你说是吧?这魔羽的技能虽然(📙)多(⛽),但(🤰)也(🤨)有(🌿)些小(🔧)瑕(🔭)疵。就比如(♌)“冥(📇)月(🎓)”这个技能吧,施法(😫)距离有点捉急,好几次我还没放技能呢,就被怪给围(🔜)殴了,你(🐿)说气人(🐮)不?还有“逐风(🚋)”这(🤘)个技能,冷却时间(🌀)忒长,打boss的时候,眼看(🥟)着(😬)能用(🆎),结果还得等半天,这boss都回血了!你说这设计师(🎷)咋想(😑)的(🛣)?就(🦀)不能改改? 还有「逐风(🏉)」(🐻)的冷却时(📵)间有点长,战斗中要用的时候(🥑)总要等(🔞)半天。
视频本站于2024-12-17 23:16:05收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《情侣养成类游戏手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《情侣养成类游戏手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优化建议:
爆发流的技能加点思路:
老铁们,俺强烈推荐你们体验一波魔羽这个职业!理由有三:
总结:
常见技能加点误区和优化建议